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Ok ok, não é nada tão impressionante assim. Mas, de qualquer maneira, é interessante ver a Crytek Studios em ação, ainda mais quando o assunto é a segunda aparição de uma dos games mais expressivos dentro do gênero FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa).
Durante a GamesCom 2009, evento realizado em Colônia (Alemanha), foram revelados vídeos e imagens da nova Nanosuit, a principal "roupa" de Crysis 2.
A Nanosuit 2 — ou Nanosuit 2.0 — é o último avanço tecnológico da Crynet Systems na área de combate a pé (infantaria). Resumidamente, a armadura conta com um exoesqueleto de titânio e conta com muitas funcionalidades de combate semi-autônomas.
É praticamente uma máquina de guerra. Extremamente melhor que a primeira versão, a N2 consegue captar e armazenar energia de diversas fontes (movimento e calor são bons exemplos) para o seu funcionamento. Flexibilidade, máxima proteção e eficiência inigualável são apenas algumas das qualidades da nova tecnologia.
O site oficial fornece todas as informações sobre a N2. Ao que tudo indica, isso é apenas uma das grandes novidades que a Crytek está preparando para os fãs de Crysis. O segundo game está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e ainda não tem data de lançamento definida.
terça-feira, 1 de setembro de 2009
NanoSuit 2
segunda-feira, 31 de agosto de 2009
UZ Games no Animecon!!!
Digite aqui o resumo do post
Em sua 11ª edição, o Animecon é o evento mais antigo do gênero. Acontece desde 1999. “A participação da UZ Games atrai ainda mais os fãs dos jogos eletrônicos e promove a interação com os aficionados por quadrinhos e desenhos japoneses”, diz Cesar Takashi Ikko, produtor do Animecon.
Os ingressos antecipados e com desconto para o Animecon 2009 estão à venda nas lojas UZ Games (www.uzgames.com) dos shoppings de São Paulo.
Lá terá um campeonato de Smash Bross e um evento do Wii.
Animecon 2009 – 11ª Edição
Dias 5 e 6 de Setembro de 2009
Universidade Anhembi Morumbi - São Paulo - SP
Rua Dr. Almeida Lima, 1134 - Metrô Bresser
Ingressos promocionais: R$ 15,00*
Ingressos: R$ 18,00*
*Valores referentes à meia entrada
sábado, 22 de agosto de 2009
Blizzcom 2009
Para ver como foi o evento da Blizzard clique no "Leia Mais".
Um tanto quanto obscurecida pela grande abrangência de desenvolvedores na GamesCom, uma outra conferência atraiu milhares de fãs — milhões, se contarmos os que compraram o pay-per-view online — a Anaheim, California: Blizzcon.
A conferência, que está em sua quarta edição — a primeira ocorreu em 2005, a segunda em 2007 e a terceira em 2008 — agrupa anúncios, revelações, concursos e versões de testes dos games das três franquias da Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo e Starcraft.
A empresa geralmente guarda as grandes novidades para este evento, de forma a poder divulgar seus produtos de forma bombástica. Para termos uma ideia do tipo de informação que é revelada durante a conferência — ou que vaza logo antes dela — basta dizer que as duas expansões de World of Warcraft foram anunciadas neste evento, criando uma euforia entre os milhões de usuários do game.
Além de informações sobre suas franquias, ocorrem também eventos competitivos dos games mais recentes da empresa, como Warcraft 3 e World of Warcraft. Os times e jogadores que se classificaram durante outros eventos regionais se enfrentam na frente de uma grande plateia, para tentar levar uma variedade de prêmios para casa.
2009
A edição atual
Este ano, a coisa está bastante quente. Também não é para menos, já que a Blizzard possui dois títulos extremamente aguardados — em Diablo 3 e Starcraft 2 — e anunciou mais uma expansão para o seu MMORPG. Os boatos de nossa notícia de ontem se confirmaram e revelaram um produto bastante explosivo!
World of Warcraft: Cataclysm
A terceira expansão do lendário MMORPG irá transformar completamente o mundo de Azeroth, modificando todas as zonas e lugares de Kalimdor e Eastern Kingdoms, modificando radicalmente a experiência de jogo dos usuários. A premissa básica e a de que Deathwing está de volta, e desta vez chegou quebrando tudo! O resultado dessa reaparição é a destruição de várias zonas e sua radical transformação.
A título de exemplo, The Barrens será dividida em duas, com grandes modificações da vegetação e do terreno — existirá até mesmo uma grande fissura de lava dividindo as metades. A Aliança perde o espaço que possuía em Southshore para a Horda, e as rivalidades estão mais uma vez à flor da pele.
Em breve cobriremos de forma mais compreensiva todas as mudanças, mas a grande novidade é certamente a adição de duas novas raças: Worgens e Goblins, que respectivamente se juntarão à Aliança e à Horda. O objetivo desta inserção aparentemente incompatível com os temas das facções é justamente colocar uma raça mais tranquila na Horda e uma mais agressiva na Aliança, invertendo o padrão.
Diablo 3
Os painéis até agora focaram na nova classe de personagem, Monk, e no sistema conceitual de criação de monstros. Como diz o ditado, vamos por partes.
O Monk se juntará ao Barbarian como uma classe de corpo-a-corpo, mas seu estilo de luta será bastante diferenciado. Enquanto a tradicional classe se baseia em força bruta e na resistência para dizimar os oponentes, o Monk será jogado de forma similar a um personagem de jogos de luta arcade.
Com um sistema de combos e de progressão de golpes, o personagem deverá mover-se constantemente no campo de batalha para evitar ser atingido, já que é bastante frágil. Suas habilidades refletem este modo de luta, sendo complementadas por magias de ordem divina para fechar a caracterização desta classe.
Assim, quatro das cinco classes prometidas já foram reveladas — e, por enquanto, nada de uma classe baseada em combate de longa distância como a Amazon de Diablo II. São duas classes corpo-a-corpo e duas baseadas em magias, sendo que a especulação continua aberta a respeito da última.
No que diz respeito aos monstros, foi declarado que simplicidade é a chave, já que os jogadores querem saber é de matar o maior número possível. Isto não exclui, no entanto, a qualidade ou a variedade, que devem ser mantidas para criar uma experiência divertida e, ao melhor estilo Diablo, sempre diferente uma da outra.
Battle.net e Starcraft 2
Ainda não ocorreram os paineis da jogabilidade ou da história de Starcraft 2, mas foi mostrada a interação do game com o novo sistema da Battle.net que a Blizzard pretende implementar. A ferramenta online será completamente reformulada e integrada a todos os jogos da empresa, tornando a experiência toda muito mais imersiva, coerente e acessível.
Entre as novidades anunciadas estavam algumas importantes. Primeiramente, o jogador poderá logar na Battle.net logo ao iniciar o jogo para ter acesso a notícias em tempo real, lista de amigos e várias outras ferramentas. Além disso, o login é o mesmo para todos os games, como já pode ser visto em World of Warcraft, no qual os usuários utilizam seu e-mail da conta como nome de usuário.
Outra coisa interessante é a mudança do sistema de chat, que será muito mais como os de programas de mensagem instantânea, como o MSN. Isto significa que será dividido por janelas, poderá ser movido e muito mais. Chega daquele sistema “à la” IRC que vemos em Warcraft III, por exemplo.
A interface será incrivelmente revigorada com o objetivo de torná-la a mais funcional possível, para abrigar várias inovações que a Blizzard pretente implementar no futuro. No entanto, esta integração não parece sacrificar a temática de cada título, sendo que cada um deles terá um visual ligado ao estilo de sua ambientação.
Estas foram as linhas gerais dos painéis desta sexta-feira, mas a conferência continua no sábado, então pode ser que segunda-feira tenhamos ainda mais informações quentinhas! Muitos outros detalhes foram revelados que compilaremos em cada jogo assim que existir informação suficiente, então fique de olho no Masters of Games nos próximos dias
quarta-feira, 19 de agosto de 2009
Blizzard e seus jogos!!
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Se você ama a Blizzard, como todos os outros fãs de suas franquias Diablo, Starcraft e Warcraft, esta notícia tem muitas informações quentes para você!
A feira GamesCom, que inicia hoje me Cologne, na Alemanha, contará com dois representantes de peso do mundo dos video games: Diablo III e Starcraft II. Ambos os jogos estão sendo desenvolvidos por uma das companhias mais impactates do mercado, a Blizzard.
Em décadas de história, a companhia conta com poucos títulos de grande peso, sendo eles a franquia Warcraft, com três jogos, algumas expansões e o MMO WoW, a franquia Starcraft, com apenas um jogo e sua expansão, Brood War, e a franquia Diablo.
Entretanto, apesar de seus jogos serem lançados com uma diferença de muitos anos entre si, a companhia arrebata fãs e mais fãs, tornando-os alguns dos jogos mais perfeitos já vistos.
Dois destes jogos adorados por público e crítica chegarão à GamesCom 2009 com versão demonstrativa: Diablo III e Starcraft II estarão disponíveis com versões jogáveis na feira alemã, o que deverá carregar milhares de fãs dos títulos para o evento.
Portanto, se você é um grande fã de algum jogo da companhia, fique atento pois novidades muito quentes deverão surgir em breve aqui no Baixaki Jogos. Além disso, a Blizzard confirmou que Starcraft II ganhará versão Trial antes de seu lançamento, portanto, vem aí uma prévia testada para vocês, galera!
A companhia revelou também que Starcraft II exigirá validação online. Ou seja, será necessário estar conectado à internet durante a instalação do jogo, como ocorre com títulos como Mass Effect, por exemplo.
Porém o modo single player offline será disponibilizado, porém, uma vez intalado e verificado o título, você só precisará conectar-se novamente para jogar partidas multiplayer, que serão disponibilizadas através da rede online da Blizzard, a Battle.Net.
Infelizmente o jogo não possuirá modo campanha cooperativo, apesar de que a campanha single player será muito ampla e oferecerá uma experiência brutal, como acontece com todo jogo da Blizzard.
Uma petição online para requisitar que Starcraft II ofereça partidas em rede via LAN está sendo realizada no site petition online. Até o momento, mais de 115 mil pessoas assinaram a petição , que já era de se esperar.
Para quem não sabe, a grande moda com o Starcraft original era reunir-se em cerca de 8 amigos, cada um trazendo seu computador, para jogar o título em equipes ou cada um por si, uma experiência realmente única.
sexta-feira, 14 de agosto de 2009
MTV na Parada dos Jogos
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A Level Up!, em parceria com a MTV, promoverá um encontro online entre seus jogadores e a equipe de VJs da emissora. Domingo, dia 16/08, a partir das 18h00, alguns dos apresentadores do canal estarão no mundo virtual de MapleStory para um animado bate-papo com os milhares de jogadores que passarem por lá. O Game Blog do Portal MTV transmitirá a festa ao vivo e já está confirmada a presença das VJs Penelope Nova, Kika Martinez, Marimoon e Luisa Micheletti, além da repórter do Scrap MTV, Flávia Gasi.
“No planejamento dessa ação, pensamos em proporcionar um momento especial para os membros da enorme comunidade brasileira de MapleStory, oferecendo um encontro descontraído com os VJs da MTV no mesmo ambiente onde eles normalmente costumam encarar os grandes desafios do jogo”, diz Julio Vieitez, Diretor Geral da Level Up!. “É uma forma de trazer o mundo real para dentro do mundo virtual, abrindo uma nova opção de socialização para os jogadores”, finaliza.
Além do bate-papo, os VJs participarão de outras atividades de jogo, como ajudar os usuários a controlar uma intensa invasão de monstros. Durante o evento, que terá uma trilha sonora com músicas eletrônicas selecionadas pela MTV especialmente para a ocasião, os jogadores de MapleStory também concorrerão a diversos prêmios dentro do jogo, como um fone de ouvido da MTV, criado pela desenvolvedora do jogo exclusivamente para a ação.
Encerrando o evento, serão escolhidos 10 jogadores, dentre todos os que participarem, para receber o título de “Maple Style”, um reconhecimento aos personagens mais modernos e com o visual mais cheio de estilo. Cada um receberá um Kit VJ, composto de vários itens de jogo.
Para participar desse encontro histórico, basta ter uma conta de MapleStory, acessar o Canal 8 do Servidor de jogo e dirigir-se até a cidade de Kerning, no horário marcado para o início do evento.
O acesso a MapleStory é gratuito e para os jogadores que querem equipar seus personagens, é possível adquirir a moeda CASH através do site da Level Up! e de seus revendedores autorizados em pacotes que vão de R$ 9,90 a R$ 149,90. 
quinta-feira, 13 de agosto de 2009
Quake Con 2009
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Mais uma feira espetacular para os fãs de video games. Amanhã de manhã (13 de agosto, quinta-feira), a id Software dará início à QuakeCon 2009 no Gaylord Texan Hotel, em Dallas (Texas). O evento terá cerca de 75 horas de duração, sendo que haverá disputas por prêmios e muitas apresentações de pessoas famosas. São esperadas mais de 6.000 pessoas no evento (número da edição anterior), visto que a QuakeCon 2009 é gratuita e aberta ao público.
Todos terão a oportunidade de levar computadores para o local e criar uma rede monstruosa. Afinal de contas, o evento nada mais é que a maior LAN da América do Norte. Cerca de 3.000 pessoas poderão se reunir e compartilhar novidades virtuais.
Alguns dos pontos fortes do evento incluem apresentações de versões demonstrativas dos jogos alucinantes Rage e Brink. Além disso, espera-se que a conferência para a imprensa, as palavras de John Carmack (diretor da id Software), a conversa com Todd Howard (Bethesda) e as etapas finais do campeonato de Quake Live sejam o suficiente para entreter os fãs.
Confira a lista dos principais destaques daquele que muitos chamam de "Woodstock dos games" (horários dos Estados Unidos):
13 de agosto
15:30 — conferência da id Software para a imprensa;
16:00 — sessão de perguntas e respostas com John Carmack.
14 de agosto
13:00 — demonstração pública de Brink, da Splash Damage, seguida por uma sessão de perguntas e respostas com o diretor da companhia, Paul Wedgwood;
15:00 — Todd Howard, da Bethesda Game Studios, comenta sobre o progresso da criação de games;
18:30 — apresentação da NVIDIA, fabricante de processadores gráficos;
19:00 — sessão de perguntas e respostas com Tom Mustaine, dono da Escalation Studios;
23:00 — a QuakeJam toma conta dos palcos, atraindo os fãs da música.
15 de agosto
12:00 —Todd Bodine, piloto da NASCAR (caminhões), recebe os fãs e assina autógrafos;
14:30 — demonstração pública de Rage com Tim Willits (diretor de criação) e Matt Hooper (designer);
18:00 — finais do campeonato de Quake Live, prêmio de US$ 50.000.
Lembrando que há muito mais que isso na QuakeCon 2009, que promete recompensar os participantes com uma série de concursos e sorteios.