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Hideo Kojima, o lendário criador de Metal Gear Solid, ainda continua impressionando a todos com suas provocações (teasers) e revelações. Desta vez, o designer comentou sobre o andamento do desenvolvimento dos dois novos jogos de sua série: Metal Gear Solid: Peacewalker e Metal Gear Solid Rising.
Em entrevista, o designer revelou que a equipe está muito maior, o que acabou ocasionando certa disputa entre os próprios membros da desenvolvedora. Kojima diz que a equipe de Rising tem certa inveja dos membros de Peacewalker. Além disso, o criador da série menciona que, devido ao tamanho do time, as duas equipes não são “boas amigas”. Entretanto, Kojima tranquilizou os fãs exaltando que esta briga pode resultar em games ainda melhores.
Hideo também comentou que a equipe de Rising está realizando vários experimentos com a franquia, aderindo uma jogabilidade que promete ser completamente inovadora para a série. O resultado deve ser uma experiência diferente de qualquer game da série e provavelmente muito mais focada na ação.
Por fim, surgem novos rumores envolvendo Kojima e a Tokyo Games Show, o próximo grande evento dos games. Segundo especulações, Kojima irá revelar um ou mais conceitos sobre seus futuros projetos, mas não demonstrará qualquer trecho de jogabilidade. O que será que vem por aí? Um novo Zone of the Enders? Comente!
sábado, 5 de setembro de 2009
Problemas na sessão Kojima!!!!
Pararam o desenvolvimento de Beyond Good and Evil 2
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Ao que tudo indica, sim. Os fãs do primeiro Beyond Good & Evil ficaram muito felizes com o anúncio oficial da continuação do game em 2008. A Ubisoft anunciou a chegada do segundo título de forma inesperada, mas, também inusitadamente, a companhia deu a entender que o desenvolvimento do novo jogo está suspendido.
Mais uma vez, foi o Twitter que apontou o triste fato. Segundo Colin Solal Cardo, do site Gamersyde, a GamesCom 2009 confirmou a suspensão. O evento em Colônia, na Alemanha, foi fonte de muitas notícias boas, mas ninguém esperava que isso acontecesse.
Enfim, ainda não é sabido se o game voltará à ativa ou não. Em julho, o presidente da Ubisoft — Laurent Detoc — disse que não sabia quando o jogo seria lançado, embora a companhia não quisesse abandonar o projeto devido a uma série de motivos.
O que muitos sabem é que não apareceram muitas informações desde o anúncio oficial do título. Críticos e jogadores agora aguardam por relatos da Ubisoft a respeito do assunto.
Jogos 3-D!!
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Sony revelou recentemente que têm planos para levar a tecnologia 3D a boa parte do mundo até 2010, data em que, segundo a companhia, os televisores já estarão difundidos pelo planeta. Além de mencionar que os aparelhos de TV dedicados a esta tecnologia já estão em desenvolvimento, a empresa também confirmou que o PlayStation 3 terá um papel importante neste meio.
Segundo informações, a Sony está preparando uma atualização via software para todos os PlayStation 3 existentes. Com ela, os jogadores poderão desfrutar de “todos” os jogos disponíveis no console com a tecnologia 3D. É melhor ir garantindo seus óculos. Alguns jogos, como Wipeout HD, já foram vistos sendo executados através desta tecnologia, e o resultado é simplesmente impressionante. Aguarde por mais informações.
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
Bayonetta
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A SEGA e a revista Maxim estão procurando pela verdadeira Bayonetta. Isso mesmo, as duas empresas lançaram uma competição na qual as garotas devem provar que tem o estilo e a atitude da nova “heroina” dos video games.
A vencedora será agraciada com um Xbox 360, uma TV Panasonic TC-P50X1 HDTV Plasma de 50’, uma cópia do jogo para o Xbox 360 e, é claro, um ensaio na revista. As regras oficiais estão no site da promoção. Infelizmente para as beldades daqui a promoção é voltada somente para as residentes dos Estados Unidos e Canadá (todas maiores de 18 anos)
Scene It? Bright Lights! Big Screen!
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A Screenlife confirmou que está trabalhando em uma versão do popular jogo de perguntas e respostas, Scene It?, para o Nintendo Wii e PlayStation 3. Além disso, Scene It? Bright Lights! Big Screen!, também contará com uma versão para o Xbox 360 — que atém então recebia os jogos da franquia com exclusividade.
A nova edição da série promete novas perguntas sobre o universo cinematográfico, incluindo algumas funções sociais na mistura. O jogo também promete novas opções para um jogador, modos de jogo em grupo, bem como puzzles diferentes e 12 novos avatares. Tudo isso com uma interface simplificado e um apresentador novinho em folha.
terça-feira, 1 de setembro de 2009
NanoSuit 2
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Ok ok, não é nada tão impressionante assim. Mas, de qualquer maneira, é interessante ver a Crytek Studios em ação, ainda mais quando o assunto é a segunda aparição de uma dos games mais expressivos dentro do gênero FPS (tiroteios em perspectiva de primeira pessoa).
Durante a GamesCom 2009, evento realizado em Colônia (Alemanha), foram revelados vídeos e imagens da nova Nanosuit, a principal "roupa" de Crysis 2.
A Nanosuit 2 — ou Nanosuit 2.0 — é o último avanço tecnológico da Crynet Systems na área de combate a pé (infantaria). Resumidamente, a armadura conta com um exoesqueleto de titânio e conta com muitas funcionalidades de combate semi-autônomas.
É praticamente uma máquina de guerra. Extremamente melhor que a primeira versão, a N2 consegue captar e armazenar energia de diversas fontes (movimento e calor são bons exemplos) para o seu funcionamento. Flexibilidade, máxima proteção e eficiência inigualável são apenas algumas das qualidades da nova tecnologia.
O site oficial fornece todas as informações sobre a N2. Ao que tudo indica, isso é apenas uma das grandes novidades que a Crytek está preparando para os fãs de Crysis. O segundo game está sendo desenvolvido para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e ainda não tem data de lançamento definida.
Novidades em Call of Duty Modern Warfare 2
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Robert Bowling, da Infinity Ward, soltou a voz sobre o game Modern Warfare 2, o mais novo título da série Call of Duty. O modo multiplayer foi um dos aspectos mais comentados por Bowling, que revelou muitas informações de peso para os fãs de tiroteios espetaculares.
Primeiramente, é interessante ressaltar que não haverá a possibilidade de utilizar veículos durante os embates entre jogadores. O foco dos desenvolvedores do novo CoD é levar os combatentes a travarem combates rápidos a pé, sem a necessidade de qualquer meio de transporte. Muitos apontaram que a presença dos tanques em World at War causou um desequilíbrio na jogabilidade, mas outros gamers não gostaram da falta de veículos nesse modo de jogo.
Bowling também falou que os gamers terão a oportunidade de controlar alguns dos bônus adquiridos por mortes consecutivas. UAV, ataques aéreos e investidas de helicópteros são bons exemplos de Killstreak Rewards que estão sendo modificadas. Que tal controlar uma metralhadora de uma AC130 Gunship por um tempo limitado?
O escudo de proteção — "riot shield" — foi revelado anteriormente, mas ainda aparece nas últimas informações e causa estrago. Haverá, ainda, a possibilidade de salvar companheiros caídos no campo de batalha ("a la Left 4 Dead") e atirar facas em inimigos.
E o single player?
Uma novidade no modo principal de Modern Warfare 2 é a possibilidade de carregar uma arma de fogo em cada mão. Essa habilidade, denominada Akimbo, foi revelada por Bowling e deverá colaborar no equilíbrio dos tiroteios. Como? Maior poder de fogo, mas menor precisão, maior demora para recarregar e dificuldade acentuada em mirar.
Nada de carregar duas bazucas. É claro que apenas pistolas, submetralhadoras Uzi e armas de menor porte estarão sujeitas a essa possibilidade. A Infinity Ward garante que essa opção será muito interessante e não causará problemas para quem gosta de empunhar apenas uma arma por vez.
Novas armas, novos modos, muito mais ação e recursos técnicos ainda melhores. Ainda há muito o que ver sobre Modern Warfare 2, game esperado para chegar nas plataformas PC, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 10 de novembro deste ano.