quinta-feira, 30 de abril de 2009

Pacotão de Notícias

-Sai as primeiras imagens FireTeam3

-Sai quais os consoles o novo Call of Juarez será e saiem novas imagens para o jogo

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quarta-feira, 29 de abril de 2009

Pacotão de Notícias

-Sai as novas imagens de Mafia 2.

-Novidades sobre o jogo End of Eternity.

-Sai as novas imagens de Bionnic Comando.

Sai mais novas imagens para The Sims 3.

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terça-feira, 28 de abril de 2009

Dica-Pokémon Platinum

Provavelmente quando você for completar a pokédex de Sinnoh irá faltar um pokémon.Ele provavelmente é o de número 151.Para ver este pokémon você deve ir até Hearthome City e seguir até uma mansão que se encontra na rota 212, entre nessa mansão.Vire a direita e entre na 1ª porta, lá se encontram 2 homens, um guarda, uma estátua e um LIVRO em cima da mesa converse com esse LIVRO e você verá o pokémon de número 151, o Manaphy.

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Dica-Pokémon Platinum

Se você tem um pokémon tipo dragão e ele não possui golpes muito fortes vá até a route 210, (Celestic Town) com Defog e Rock Climb.No momento em que você perceber que há um ponto de Rock Climb desça e vá até uma casa que se encontra por ali, entre e converse com a velha senhora.Selecione o dragão em que você quer ensinar este golpe.O dragão selecionado deve estar feliz.

Observação:Este eh o melhor golpe de dragão no jogo nenhum pokémon do tipo dragão pode aprendê-lo.
PS:NÃO SE ESQUEÇA DE LEVAR OS SHARDS!!!!!

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Como pegar o Heatran-Pokémon Platinum

Para pegar o Heatran você deve:


  1. Liberar a National Dex

  2. Chegar até Survival Area(Topo do mapa ao lado de Snowpoint)

  3. Levar Pokémons com:Strength, Rock Smash, Rock Climb

  4. Ir para Stark Mountain, batalhar com as personagens do Team Galatic e guiar Buck até o final da caverna
  5. Voltar para Survival Area onde ao lado do centro pokémon se encontram Buck e seu Rival
  6. Entrar na casa
  7. conversar com Buck
  8. Ir até o final da caverna novamente e Heatran estará lá
  9. Salvar em frente ao Heatran(que se encontra no lvl50)
  10. Heatran é um Pokémon tipo Rock/Steel, e se encontra em uma caverna, portanto não se esqueça de levar muitas Dusk Balls e Max Repels.Traga também um pokémon do tipo água para atacar em sua fraqueza, deixando-o com pouca vida

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Uncharched:Drake's Fortune

AMBUSHEDTesouros - NenhumHistória: Natan e Elena chegam à costa do Panamá em busca do caixão do lendário Francis Drake. A dupla encontra o baú vazio, exceto pela presença de um diário. Neste momento, piratas surgem e tentam invadir a embarcação da dupla.1. Acerte os homens que estão nos barcos. Atire nos barris para criar explosões que vão facilitar a sua vida. Volte e esconda-se atrás das caixas. Mais homens vão invadir o barco, acerte-os rapidamente. Por último, um barco com uma metralhadora vai acabar com o seu barco, proteja-se até o reforço chegar.THE SEARCH FOR EL DORADOTesouros - 6História: Natan e Sully chegam à conclusão de que o diário possui o mapa que indica o paradeiro da cidade perdida de El Dorado. Eles enganam Elena e seguem para o seu destino sem a jovem repórter.2. Ande pela mata enquanto escuta as reclamações de Sully. Suba pelas pedras do lado direito e pule para o lado oposto. Escale a primeira pedra e veja o brilho perto das rochas. O ícone de um baú aparece na parte inferior da tela para indicar que o Tesouro 1 foi encontrado, o primeiro de 60. Colete o Silver Mosaic Inca Earring.3. Desça até a cachoeira ao fundo e pegue o caminho do lado direito. Vire à esquerda e passe pelo vão formado pelas rochas escuras. Na área dos pilares de pedra, siga até o fundo e use as pedras para subir. Pule no pilar do lado esquerdo e passe pela ponte formada pela pedra caída – ela vai deslizar um pouco, pule para o pilar a sua frente. Antes de continuar, vire para o lado direito, pule no pilar que tem uma árvore em cima e dê a volta. Você encontrará o Jeweled Silver Monkey, também conhecido como Tesouro 2.4. Volte para o caminho que você estava fazendo e outra pedra vai deslizar. Siga em frente e aperte Quadrado para segurar na borda da pedra. Ande para o lado esquerdo e pule nas rochas seguintes. Posicione-se em frente à pedra gigante e empurre-a para o chão para abrir uma passagem secreta. Desça e passe pelo corredor escuro.5. Prossiga pela câmara com a arma em punho para iluminar o local com a sua lanterna. Siga até o fundo e acerte o barril ao lado da viga gigante para formar uma ponte; use-a para chegar até o local mais alto. Porém, antes de subir, vá até o lado esquerdo da sala, contorne o pilar e siga lentamente até o canto para encontrar o Decorated Gold Ring, o Tesouro 3. 6. No alto da ponte, procure a corrente do lado esquerdo e aperte Triângulo várias vezes para tentar abrir – Sully vai fazer isso para você. Vá até a sala seguinte e empurre o carrinho para bloquear a porta. Quando os dois entrarem na nova área, Natan sente que a figura a sua frente é familiar. Aperte Select para olhar o diário e constatar que aquilo é um tipo de tocha. Sully vai acendê-la para iluminar o local.7. Acerte um dos lustres que se formaram na sala para derrubar fogo nas madeiras que bloqueiam a porta. Siga para o lado direito e passe rapidamente pelas pedras presas nas paredes. Lá embaixo, acerte os barris explosivos do lado esquerdo das pedras para abrir o caminho até a escada. Sully vai encontrar novamente com você. 8. Na sala seguinte, a porta vai abrir assim que o seu parceiro acender a tocha. Natan reconhece outras figuras entre as novas colunas e elas devem ser empurradas em uma ordem determinada – confira a seqüência na imagem acima. Suba no pilar do lado esquerdo para encontrar os símbolos. Após empurrar os quatro, o chão vai abrir.9. Desça pela escada na parede do novo buraco. Use as pedras para chegar à passagem do lado esquerdo e empurre a estrutura para liberar a água. Pule até a parte mais baixa e nade até o local iluminado. Suba e investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 4, o Silver Llama. 10. Escale as pedras até a viga de madeira. Vire para o lado direito e acerte o monte de barris explosivos para abrir a porta. Corra pelas estruturas de madeirasque começam a desmoronar. Quando chegar ao fundo, suba pela escada para chegar ao local onde deveria estar a estátua de El Dourado. Vire para o lado esquerdo e, perto do vaso, pegue o Tesouro 5 (Golden Inca Cup).11. Siga pelos corredores estreitos do lado direito para tentar achar uma pista sobre a estátua. Suba nos pilares até chegar ao último deles para pegar a Silver Turtle, Tesouro 6. Continue subindo pelo caminho a sua frente até ver uma cena incrível de um barco quase caindo da cachoeira. Vá até lá.A SURPRISING FINDTesouros - 2História: Natan resolve entrar e investigar o submarino encalhado. Ele deixa o diário com Sully e vai em busca de pistas do tesouro.12. Nade até a cachoeira. Vire para o lado direito e comece a escalar as pedras. Bem no alto você encontra um cipó, balance para chegar até o lado direito. Continue subindo e vá pelo caminho nas pedras até encontrar outro cipó. Suba até a área mais alta e pegue. o Tesouro 7 (Gold Tairona Pendant).13. Prossiga pelo lado direito e explore as beiradas das pedras. Ao chegar à frente do submarino, não tente pular: continue para a direita e comece a descer pelas beiradas. Pule sobre a estrutura metálica. Siga até a ponta do lado oposto e pegue o Tesouro 8 (Gold and Turquoise Inca Earring).14. Volte à escotilha e entre no local. Desça até o fundo do submarino para encontrar o capitão do navio e a página que faltava no diário. Saia e, ao chegar à superfície, Gabriel Roman vai cobrar uma dívida de Sully e, após muita falatório, ele vai eliminar Sully. Depois da explosão, corra para o lado direito e entre no vão da rocha para reencontrar Elena – ela vai entregar uma arma para você.15. Faça todo o caminho de volta e elimine todos os inimigos. Quando chegar à área externa da câmara, siga para o lado direito e pegue o carro para fugir deste local.PLANE-WRECKEDTesouros - 10História: Natan sente que está em dívida com Elena e deixa a garota ir com ele atrás da nova pista. O avião em que eles estão é alvejado e ambos são obrigados a pular de pára-quedas no meio da selva.16. Assim que a animação terminar e Natan chegar a chão firme, vire à esquerda e vá até as árvores para encontrar o Tesouro 9 (Silver Inca Figurine). Siga em frente, atire no cadeado do portão e dê um pontapé para derrubá-lo. Na área ao lado, vire à esquerda e vá até o arbusto. Investigue o local com bastante atenção para encontrar o Tesouro 10 (Silver Fish Charm).17. Suba pelas pedras do lado direito, passe pelo rio, suba mais um lance de pedras e, antes de atravessar o tronco, vá para o lado direito para encontrar o Tesouro 11 (Gold Frog). Passe pelo primeiro tronco usando o sensor do controle para se equilibrar. Esconda-se atrás da pedra e acerte os três inimigos do outro lado. Passe o segundo tronco e suba pelas raízes junto à pedra.18. Escale as pedras ao fundo e, no alto, elimine os primeiros inimigos embaixo. Desça usando a parede a sua frente e alveje todos que aparecem. Corra até o centro da tela e proteja-se na plataforma do meio. Novos inimigos surgem do lugar que você veio, use granadas para eliminá-los e, com a área limpa, pegue a munição que ficou.19. Use os pilares do lado esquerdo da tela para subir. No alto, olhe para o lado esquerdo, perto do barril explosivo, para encontrar o Tesouro 12 (Intricate Gold Ring). Pule para o lado direito, pegue algumas granadas perto da caixa. Derrube o novo portão e acerte os dois primeiros homens no muro. Use esse mesmo muro como proteção e atire em todos que surgirem. Siga pela passagem à direita e suba na plataforma do lado esquerdo ao fundo. Você vai encontrar o Tesouro 13 (Patterned Silver Ring). 20. Do local onde você está, pule para o lado direito e siga pelos pilares até chegar ao alto. Pule por cima do muro e desça o morro. Acerte todos os homens perto das colunas, vire para o lado direito até se aproximar das árvores e colete o Tesouro 14 (Golden Jaguar). Siga em frente até chegar à área das cachoeiras. Natan sabe nadar, mas uma queda neste local é morte certa – por isso, pule de pilar em pilar até chegar ao centro. Dois homens no alto da cachoeira começam a atirar em você, elimine-os e dê a volta na cachoeira. Pule nos pilares e volte à área central.21. Pule na plataforma mais baixa até que ela comece a desmoronar, então role para a plataforma seguinte. Quando o jipe aparecer, suba até o alto do pilar e acerte o barril explosivo na carroceria do veículo. Continue em frente usando o jipe como ponte e suba pelas plataformas seguintes. No alto, vire para o lado direito. 22. Do lado esquerdo há uma pedra que forma uma ponte quebrada: antes de seguir por ela, desça e vasculhe o local para coletar o Tesouro 15 (Silver Inca Vessel). Suba nas raízes junto à rocha para encontrar os destroços do seu avião. Elimine a resistência e suba pela corda até a cabine. Pegue o mapa e desça. Muitos inimigos vão aparecer no local de onde você veio, acabe com todos e passe pelo portal de pedras. Logo após passar, vire à direita e pegue o Tesouro 16 (Golden Toothpick).23. Passe pela armadilha e siga em frente. Pule o buraco e suba nas pedras. Cuidado com a pedra do meio, pois ela está solta e vai desabar. Prossiga até chegar a chão firme. Elimine os homens no local e tenha cuidado com o sujeito armado com lança-mísseis à direita. Vá pela direita e, perto da árvore sobre o precipício, colete o Tesouro 17 (Silver Bird Vessel). 24. Acabe com todos nessa área e tome cuidado ao passar perto das árvores para não cair em armadilhas – acerte a base de cada uma delas para liberar a passagem. Depois de passar pela última armadilha, vire à esquerda e suba para encontrar o Tesouro 18 (Silver Inca Earring). Volte e continue subindo a rampa até chegar à muralha do castelo. THE FORTRESSTesouros - 325. Escale os muros do lado de fora e pule para o lado direito. Suba as escadas e continue a escalada pelos muros. Quando chegar aos cipós, movimente-se da direita para a esquerda até ter força para chegar ao outro lado. Pule até chegar à janela no alto. Continue pelo lado direito até encontrar uma janela aberta, também do lado direito.26. Desça pela escada e siga para o lado direito usando os orifícios na parede. Ao chegar ao alto, use o cipó para pegar impulso e arrebentar a janela. Pegue as granadas, siga em frente, elimine todos os homens e suba pela escada. Vire para o lado direito e pule para a plataforma no centro da tela. Pegue o Tesouro 19 (Strange Relic).27. Volte e prossiga. Antes de descer para a nova área, siga para o lado esquerdo e entre na guarita para encontrar o Tesouro 20 (Silver Jaguar). Desça pelo lado direito, vire à direita e vá até perto da grade. Volte e elimine todos os inimigos perto do caminhão. Vire à direita, suba pelas escadas e vá até o pára-quedas. Use o rádio e um monte de inimigos vem atrás de você. Desça e acabe com todo mundo. 28. Continue em frente, desça e elimine todos. Vire à direita perto das caixas e pegue o Tesouro 21 (Golden Spoon). Siga para o final do corredor e pule na água. Elimine todos os guardas e suba até a plataforma. Use o dispositivo para abrir o portão. Pule na água da nova sala, suba no orifício da parede do lado direito, use o novo dispositivo e atravesse para o outro lado. Use o último dispositivo. Suba pela escada tomando cuidado para não ser atingido por nada.UNLOCKING THE PASTTesouros - 429. Siga até o final do corredor e suba as escadas. Elimine todos os guardas e suba pela escada do lado direito. Acerte todos os inimigos que estão do lado oposto, perto da torre. Vire para o lado esquerdo, vá perto da árvore e procure o Tesouro 22 (Silver Inca Mask). Use o dispositivo com corrente do lado esquerdo e abra o portão, desça e entre pela passagem que foi aberta.30. Verifique a porta do lado esquerdo, volte para o centro e suba nas três vigas do lado direito. Na última viga, dê a volta, pule para o outro lado e, em seguida, salte para o lado oposto. Aperte Triângulo para soltar a corda e derrubar a viga. Quando cair no chão, tome cuidado e aperte Círculo assim que o símbolo piscar na parte inferior esquerda.31. Suba na passagem que se formou, desça pelo lado contrário, siga por cima da porta e suba pelos orifícios da parede do lado direito. Vire à esquerda e, quando a ponte começar a desmoronar, pule para a torre. Suba e entre pela porta do lado esquerdo. Salte para o lado oposto e suba mais um nível. Pegue as chaves e desça pela corda.32. Abra a porta com as chaves que você conseguiu, entre na nova área, vire à esquerda e atire nos barris explosivos para destruir a gangue. Corra até o primeiro grupo de caixas e pegue um lança-mísseis para acertar o homem com a metralhadora no alto. Siga até o portão ao fundo e investigue o canto esquerdo para encontrar o Tesouro 23 (Spanish Silver Coin).33. Recolha a corrente do dispositivo à direita para abrir a porta. Suba as escadas e elimine os inimigos. Use a metralhadora fixa para acabar com todos os homens. Desça pelas escadas e, no último, lance, vire para o lado esquerdo e pegue o Tesouro 24 (Silver Tairona Pendant). Siga pelos corredores, veja o mapa na parede e suba pela escada para sair rumo à torre. Vire à direita, entre pela porta do lado esquerdo e suba pela escada. Na parede do lado direito, pule e vire à esquerda para achar o Tesouro 25 (Gold Llama).34. Vá para o lado direito pelos beirais da parede. Em frente às duas vigas, pule na viga da esquerda e depois na da direita. Desça, use os beirais e pule para a esquerda. Ao chegar à torre, contorne-a pelo lado de fora e pule nos beirais até chegar à área aberta. Siga em frente e encontre a luneta de Drake para ver Elena – acerte os homens que tentam matá-la.OUT OF THE FRYING PANTesouros - NenhumHistória: Natan conseguiu salvar a vida de Elena, mas foi alvejado e encarcerado. Felizmente, a garota o encontra e tenta usar seus poucos conhecimentos de arqueologia para abrir um buraco na parede. Neste momento aparece um novo vilão, Eddy Raja, outro vigarista que está atrás de algum lucro fácil. Ele propõe que Natan leve-o até o tesouro em troca da sua vida. Natan não precisa nem responder, pois Elena consegue abrir um buraco na parede e, além de fugir, o herói recupera o mapa que estava com o Senhor Raja.35. Nesta fase rápida e divertida, sua missão é fugir com o jipe. Aperte L1 para lançar granadas e R1 para disparar a metralhadora. Não se preocupe em usar a metralhadora, pois o lança-granada é mais divertido e eficiente. Acerte os inimigos que aparecem por todos os lados.THE DROWNED CITYTesouros - 2História: depois de se divertirem no jipe, a perseguição chega ao fim e os heróis acabam cercados na beira do penhasco. Natan, em uma atitude desesperada, engata a ré e mergulha com tudo na água.36. Nade até a parte plana, siga pela passagem e elimine os guardas. Continue em frente e acabe com todos os inimigos. Vire para o lado direito e investigue as pedras para encontrar o Tesouro 26 (Decorated Silver Ring). Desça e encontre o Jet-ski. Aperte X para acelerar, Quadrado para reduzir a velocidade, L1 para mirar e R1 para atirar. 37. Ande com cautela sempre que vir um barril na água, então acerte-o e continue. Faça o mesmo com os homens que estão em cima dos edifícios. Quando chegar à parte onde Natan pára de acelerar, Elena vai encher os ouvidos dele com lorotas sobre tesouros amaldiçoados – quando isso terminar, vire para o lado esquerdo, saia do Jet-ski e suba na plataforma.38. Suba pelas escadas e elimine os homens do outro lado da ponte. Corra até lá e acerte os barris. Vire para a esquerda e continue a fuzilar todos que se mexem. Vasculhe o lado direito e pegue o Tesouro 27 (Silver Frog). Suba pela escada que está em pedaços e vire para o lado direito. Pule na plataforma, elimine o homem perto do dispositivo e use as janelas para chegar até ele. Use-o para abrir o portão e abra passagem para o Jet-ski.TO THE TOWERTesouros - 239. Continue com o Jet-ski e tome os mesmos cuidados de antes. Siga em frente até chegar ao portão e atire em cima dele para abri-lo. Fique na plataforma enquanto Elena segue em frente. Suba pelas escadas, elimine todos, vire à direita e pule na água. Antes de subir na plataforma em frente, acerte todos os inimigos que estão na superfície sem sair da água.40. Com a área limpa, vire à esquerda, suba na plataforma e pule para o lado direito. Siga até o fundo e passe por cima do portão. A recepção é pesada, tenha cuidado. Siga em frente e, ao virar para o lado direito, cuidado com o atirador de granadas. Continue até o final da área e investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 28 (Golden Fish Charm).41. Passe pelo portão e acione a alavanca do lado direito para fazer a corrente mudar de lado. Suba por ela e escale os beiras do lado direito para chegar ao novo dispositivo, então empurre a corrente para o lado direito. Dê uma volta completa pela torre – vá pelos beirais do lado esquerdo. 42. Elimine o sujeito atrás do muro. Vá até a escada, vire à direita e pegue o Tesouro 29 (Jeweled Golden Brooch). Suba pela escada e passe pela ponte. Use o cabo de aço para chegar até o outro lado e desça. Acerte o cadeado do portão e abra com um chute para reencontrar sua parceira.THE CUSTOMS HOUSETesouro - 1História: Elena e Natan estão muito perto de descobrir que os espanhóis estavam mesmo transportando a estátua do El Dourado.43. Suba novamente pela escada e siga pela passagem do lado esquerdo. Dentro da câmara estão documentos que relatam que os espanhóis estavam com uma estátua de ouro que pesava mais de 300 quilos. 44. Prossiga, suba pelas escadas e elimine os homens da próxima sala. Suba pela escada e vire à direita para encontrar o Tesouro 30 (Silver Belt Buckle). Desça e volte ao salão para reencontrar a bela jornalista. Suba pela escada, elimine o homem do lado esquerdo e use o dispositivo no centro da escada para abrir o portão do lado direito. Ao sair, Natan constata que o barco está do outro lado do cais. Elena pede para ficar filmando.45. Vire para a direita, acerte o cadeado no portão e meta o pé nele. Siga pelas sacadas a sua frente. Ao pisar na segunda, ela vai ceder: fique atento e aperte X assim que o símbolo aparecer no canto inferior esquerdo da tela. Tome cuidado com os inimigos na janela. No final do caminho, um portão obstrui a próxima sacada: acerte o cadeado. Pule e use o dispositivo para abrir o portão.TRAPPEDTesouros - 346. Ao descer na nova área, dezenas de inimigos vão atacar você. Para facilitar sua vida, escolha o lado direito para pegar um rifle sniper. Acerte os dois homens no alto e elimine, um a um, os inimigos que estão na parte mais baixa. Suba pelas escadas e abra o portão com o dispositivo na parte mais alta.47. A seguir, rola uma grande surpresa: Elena reaparece após acabar de filmar Sully. Natan não acredita que seu ex-parceiro seja um traidor e revolve seguir os vilões para salvá-lo. Suba pela escada do lado direito e elimine os dois homens na escada. Continue subindo e vire para o lado direito para pegar o Tesouro 31 (Spanish Gold Coin). Volte e siga pela escada do lado esquerdo. Passe com cuidado pela ponte e uma cena mostra que Elena não vai mais poder filmar nada.48. Depois do susto, desça pela escada do lado esquerdo e verifique o lado direito para encontrar o Tesouro 32 (Silver Spanish Chalice). Suba novamente e pegue mais uma vez a escada da esquerda. Use a janela para chegar à área externa e continue em frente. Suba pela escada, elimine os inimigos e olhe atrás das caixas para encontrar o Tesouro 33 (Gold Coatimundi). Suba pela escada do lado direito para chegar até o rio.HEADING UPRIVERTesouros - NenhumHistória: o casal chega à conclusão de que os seus inimigos estão indo para o norte, em direção ao mosteiro. Para chegar até eles, é preciso cruzar o rio.49. Pilotando o Jet-ski, os problemas são os barris explosivos no rio. Suba com cuidado e pare sempre que for alvejar um barril. Tome cuidado com os inimigos que se escondem nas estruturas das margens – alguns usam lança-granadas.SANCTUARY?Tesouros - 750. Suba pelas escadas para chegar ao portão. Dê um chute no mesmo e acerte os três homens que aparecem. Vire para o lado esquerdo para entrar na ponte e, assim que der alguns passos, vire à esquerda e desça. Pegue o Tesouro 34 (Golden Turtle).51. Volte para a ponte, derrube o novo portão e suba pelas escadas. Uma animação mostra que as armadilhas na ilha são feitas com os destroços do avião de Natan. Após a animação, antes de subir o novo lance de escada, vire para o lado direito e desça até o rio para pegar o Tesouro 35 (Silver Inca Cup).52. Retorne e suba pelas escadas. Tenha cuidado, pois novos inimigos vão aparecer com um recurso inédito: mira laser. Passe pelo portão ao fundo dentro do local, você encontra dezenas de inimigos e use as paredes como proteção. Suba pela escada à direita, vire à direita e vá até a porta no alto.53. Suba todos os lances de escada e pule no beiral da porta. Siga aos pilares do lado esquerdo e vá até a plataforma adiante. Siga em frente e desça. Investigue os barris que obstruem a porta, vire para o lado direito para coletar o Tesouro 36 (Jeweled Silver Cross). 54. Volte e acerte os barris para abrir o caminho para a garota. Siga até o novo portão, use o dispositivo e Elena vai pedir para trocar de lugar com Natan. Uma vez tudo liberado, corra até o muro que está imediatamente a sua frente. Pegue o rifle sniper e elimine os dois homens que usam a mira laser nas janelas do alto.55. Com a área limpa, é hora de explorar o cenário. Vá para o canto esquerdo e verifique a área direita da igreja e pegue o Tesouro 37 (Gold Spanish Chalice). Volte ao local por onde você entrou e suba na estrutura do lado direito. Verifique o canto para encontrar o Tesouro 38 (Silver Toothpick). Por último, corra até o canto esquerdo, na parte mais afastada da tela, passe pelo corredor e confira o canto esquerdo. Procure pelo Tesouro 39 (Silver Coatimundi).56. Volte à biblioteca (é o prédio do lado direito). Não é possível entrar pela frente, por isso, vá até a escada do lado esquerdo e suba para encontrar Sully e os vilões. Proteja-se e elimine todos do local. Quando a área estiver limpa, Sully aparece e mostra que só está vivo graças ao diário de Drake. 57. Você deve ajustar as quatro estátuas para que elas fiquem do modo indicado pelo diário. Gire o anjo para o norte, a águia para o leste, o leão para oeste e cavalo para o sul. Isso vai abrir uma passagem secreta. Desça e investigue o lado esquerdo para encontrar. o Tesouro 40 (Golden Cup and Cover).58. Verifique o símbolo do lado oposto da entrada da sala e use o diário para verificar que você precisa virar as tochas dos dois lados. Isso abre caminho para a chamada terra dos mortos.GOING UNDERGROUNDTesouros - 659. Desça pela escada e, ao chegar à parte plana, vire para o lado direito. Procure pelo Tesouro 41 (Golden Inca Vessel). Suba o degrau do lado direito da tela e siga em frente, use os beirais nas paredes para dar a volta no local e chegar à escada. Antes de subir, investigue a cachoeira à esquerda para pegar o Tesouro 42 (Gold Skull). 60. Suba pelas escadas e elimine todos os inimigos. Tome cuidado com as miras laser e, após acabar com todos os vilões, use o dispositivo do lado direito da sala para abrir o portão que obstrui a escada. Suba e acabe com os inimigos na igreja do mosteiro. Quando não restar mais ninguém por perto, volte à entrada, vire para o lado direitoe pegue o Tesouro 43 (Silver Snuff Box).61. Siga para o fundo, à esquerda do altar. Use o diário para ver a informação sobre os sinos. Mova o sino da direita e acerte um tiro no sino do lado oposto para abrir uma porta. Desça pela escada e, uma vez de volta ao chão, desça o primeiro lance de escadas e vire para o lado esquerdo para encontrar o Tesouro 44 (Silver Spanish Goblet).62. Desça pela escada e elimine os homens na caverna. Suba pelo buraco do lado direito e pule nas plataformas. Você vai ouvir uma briga entre Roman e Eddy. Saia pela porta na sua frente e desça pela escada. Vire à direita e encontre o Tesouro 45 (Silver Ingot). Prossiga pelo corredor do lado direito e, ao encontrar o dispositivo ao lado da porta, olhe para trás para encontrar o Tesouro 46 (Gold and Ruby Inca Mask). Abraça o portão.ON THE TRAIL OF TREASURETesouros - 663. No inícío da missão, vire à direita no corrimão da escada e pegue o Tesouro 47 (Gold Inca Figurine). Suba pela escada do lado direito e vá para o canto esquerdo. Suba no bloco junto à parede da esquerda e depois siga pelos beirais. Pule no beiral da direita e use o cipó para chegar ao outro lado. Prossiga até alcançar a janela.64. Desça pelos beirais na parte interna da parede. Acerte os inimigos no corredor lateral, siga até o fundo e vire para o lado esquerdo para coletar o Tesouro 48 (Golden Bird Vessel). Continue pelo túnel lateral, desça pelas escadas, vire à esquerda e suba pelo novo lance de escada. Pule nas plataformas, vire à direita, pule na parede do lado direito e suba pelos beirais até alcançar o cipó. Suba até a janela mais alta.65. Elimine dois homens e entre na sala do lado direito para encontrar o Tesouro 49 (Golden Spanish Goblet). Olhe em frente para ver o vidro do lado oposto, verifique o diário e siga pelo caminho de madeira. Vire à direita e pule na parede; vá para a esquerda e pule no lustre no centro da tela. Prossiga, vire à esquerda e contorne a parede até a chave. Pule e ative o dispositivo. 66. Volte e contorne tudo novamente. Pule no segundo lustre e contorne a parede na frente. Ao chegar à segunda chave, pule e acione-a para abrir o vitral. Vire para o lado direito e investigue o local em busca do Tesouro 50 (Jeweled Golden Cross). Prossiga a aventura.67. Natan abre uma janela e descobre que os seus inimigos estão na área superior da sala para onde ele precisa ir. Desça no beiral abaixo da janela e siga pela esquerda. Desça rapidamente pelo cipó e os homens vão descobrir que Sully escapou. Corra até as caixas e pegue a rifle de precisão.68. Acerte os dois homens equipados com armas com mira laser no outro lado do cemitério. Desça com cuidado e vá para o lado direito. Investigue a área atrás da catacumba para encontrar o Tesouro 51 (Silver Skull). Suba os lances de escada do lado esquerdo, elimine mais alguns homens e entre na catacumba gigante. Suba e investigue o lado direito da porta para coletar o Tesouro 52 (Golden Inca Mask).69. Há vários símbolos na parede e você precisa colocá-los na mesma posição indicada pelo diário. Coloque as flechas com as lanças para cima, a cobra com a cabeça virada para o lado esquerdo e o leque com a parte menor para cima. Isso vai abrir uma nova passagem.THE TREASURE VAULTTesouros - 3História: Natan descobre a nova passagem. Ao entrarem na câmara, Elena pisa em um novo dispositivo que sela a passagem e deixa Sully para o lado de fora. Natan pede para que o seu amigo volte à biblioteca enquanto o casal busca uma nova saída.70. Desça pelas escadas e vá pela direita. Quando Elena decidir montar guarda, deixe-a para trás, siga em frente até o topo da escada e pegue o Tesouro 53 (Silver Cup and Cover). Volte ao símbolo “<=II” e desça. Cruze o cata-vento, suba pelas duas escadas, vire para o lado esquerdo e desça pela escada estreita.71. Suba nos beirais em frente ao símbolo V. Ao chegar ao alto, suba pelas escadas e acione a engenhoca no alto. Desça pela escada, vire para o lado direito e pule na corrente. Suba até o alto, pule para a direita e suba. Passe com cuidado pelo lustre que está balançando e pule na escada à esquerda.72. Vire para o lado esquerdo, pule para a área à esquerda dos dois lustres e pegue o Tesouro 54 (Jeweled Silver Brooch). Pule de volta à escada do outro lado e vá à área dos dois lustres. Vire para a direita e siga até o final do corredor. Suba pela escada e pule os buracos. Ao chegar à bifurcação, vire para o lado esquerdo e pule. Passe pela seqüência de lustres e tenha cuidado: a madeira quebra durante a animação e você precisa apertar Círculo para salvar a vida de Natan.73. Pule na plataforma do lado esquerdo e entre no elevador. Ele vai despencar e revelar uma nova passagem. Corra para o lado direito, suba no beiral da parede e volte para o lado esquerdo até chegar à janela que foi aberta. Entre e vira para o lado direito. Suba pela corrente, vire à esquerda e prossiga até entrar em um novo elevador que também vai cair, mas que, desta vez, vai liberar o portão para que Elena vá até você.74. Suba pela ponte e os homens do Eddy vão aparecer para atacá-lo. Elimine-os e siga para o lado direito. Pule na plataforma do lado esquerdo e entre na área iluminada. Acabe com a resistência, suba pela escada e use o dispositivo para abaixar a escada e permitir que Elena escale o cenário.75. Na escada circular, tome cuidado com os inimigos que atacam pelo lado direito. No alto, elimine o atirador de granadas e tenha cuidado para pular na plataforma do lado direito. Pegue o Tesouro 55 (Gold Snuff Box) e continue subindo pelas escadas até chegar à sala central.THE HEART OF THE VAULTTesouro - NenhumHistória: No centro da sala do tesouro, Natan e Elena encontram o cadáver do Drake. Ele, como tantos outros arqueólogo, não conseguiu chegar a El Dourado. O infortúnio motiva ainda mais Natan a encontrar o lendário tesouro.76. Vá até a parte enferior da escada e ajude Elena. Eddy vai aparecer com os seus capangas, mas, ao contrário do que você possa pensar, ele está mais assustado do que você, pois estranhos monstros estão atacando o local. Acerte todos que aparecerem até que um deles dá um triste fim ao ganancioso Eddy. 77. Continue protegendo-se até que Elena consiga jogar a corda do guindaste para você subir. Uma vez no alto, não tente eliminar os monstros que aparecem: apenas corra na direção oposta até chegar à sala central do guindaste.THE BUNKERTesouro - 1História: A única saída do local infestado de monstros é por meio do elevador que, no momento, está sem energia. Natan precisa chegar à sala do gerador, mas não vai contar com a ajuda de Elena, pois ela não consegue saltar longas distâncias e prefere esperar na sala. Siga por conta própria.78. Pule no cano em frente à janela, suba e pule para o cano à direita. Continue subindo e pule mais uma vez para o lado direito. No alto, pule para o cano circular, vire à esquerda e desça. Um cano vai baixar um pouco mais, passe rapidamente e pule para a corrente. Use-a para balançar e salte no cano à sua direita. Continue em frente, pule na plataforma, siga para a direita e pule na plataforma onde existe uma passagem.79. Tudo está muito escuro, por isso, ande devagar para não cair em nenhum buraco. Pule para a plataforma em frente. Siga pelos corredores até chegar a uma espécie de cozinha. Vá pela porta à sua frente, elimine os mutantes e prossiga no combate. Olhe para a direita e verifique os escombros para revelar o Tesouro 56 (Gold Monkey Figurine).80. Volte para o lado esquerdo e entre no segundo corredor à esquerda. Siga até a sala gigante. Os geradores estão no fundo, aperte Triângulo para segurar a alavanca e gire o analógico esquerdo no sentido anti-horário para colocar o elevador para funcionar.UNWELCOME GUESTSTesouro - 181. Uma cambada de monstros vai tentar invadir a sala: foque seus disparos na área da porta para impedir que eles entrem. Quando todos estiverem fora de combate, saia pelo corredor e suba na plataforma ao fundo. Pegue armas e acione a alavanca do gerador para abrir outra porta na sala do gerador.82. Volte à sala e entre pela porta que foi aberta. Siga até o fundo e acione a segunda alavanca. Volte outra vez à sala do gerador e entre pela nova porta. Siga em frente e, na bifurcação, vire à direita. Entre na próxima à direita, vá até a sala e assista ao vídeo. Natan acha uma carta na qual Drake declara que o local e o tesouro são amaldiçoados.83. Vire à esquerda e abra a porta. Navarro pegou Elena e, enquanto vai em busca do tesouro, manda vários capangas atacar Natan. Siga pelos corredores e elimine os homens de Navarro e também os monstros. 84. Ao chegar à área das caixas, elimine todos os vilões e pegue o rifle no último grupo de caixas. Mire e acerte o sujeito que usa infravermelho na sala do alto. Volte às caixas que estão junto à parede e suba para encontrar o Tesouro 57 (Golden Seadragon Pendant). Siga para o lado direito, rumo ao pôr-do-sol, e elimine mais dois monstros. Vire à direita e suba pela escada.RACE TO THE RESCUETesouro - 1História: Navarro levou Elena e cabe a Natan salvar a garota. Você consegue restabelecer sinal de contato com Sully, mas ele está com problemas. Aqui regras não valem e você vai salvar primeiro o velhote.85. Circule em volta do buraco e pegue o Tesouro 58 (Gold Ingot). Siga até a frente da igreja e ajude Sully a eliminar todos os homens. Pegue o rifle e elimine primeiro os homens no alto da torre. Corre até o local onde seu amigo está abaixado. Acabe com a primeira onda de homens e pegue mais um rifle. Elimine todos e entre na igreja.86. Novos confrontos o esperam. Diversos franco-atiradores estão no alto para criar emboscadas, priorize eliminá-los. Quando a área estiver livre, vá até o altar e ajude Sully a abrir caminho para encontrar a passagem secreta.GOLD AND BONESTesouros - 287. Desça pelas escadas até a quarta câmara, enquanto Natan tenta explicar a maldição que Drake mencionou na carta. Ao chegar ao local, investigue o lado direito para encontrar o Tesouro 59 (Golden Skull Rosary). Continue descendo e olhe o pilar entre os dois lances de escada para encontrar o último Tesouro 60 (Sapphire and Silver Mask).88. Desça mais alguns lances e você vai encontrar Gabriel e Navarro – eles estão com o El Dourado. Ao abrir a urna, Gabriel se transforma e Navarro elimina seu comparsa para provar que tudo sempre foi um grande plano dele. Agora você precisa impedir que o tesouro saia da caverna.89. Não pule na água, caso contrário seu fim será trágico. Desça peas escadas do lado esquerdo e somente desvie dos monstros; não perca tempo acertando nenhum. Passe pela sala e suba a escada pela qual Navarro subiu. Elimine os guardas na escada e, ao chegar ao alto, pule na estátua.SHOWDOWNTesouros - NenhumHistória: Natan conseguiu pegar uma carona no helicóptero e agora, em cima do navio, precisa eliminar seu inimigo de uma vez por todas.90. Como todo bom vilão, Navarro não vai encarar você sozinho. Elimine os três comparsas que estão com ele e ele vai fugir, aproveite para pegar munições e siga-o. Elimine mais um grupo de subordinados, tomando cuidado com a mira laser de Navarro. Ele vai fugir novamente.91. Ao passar ao lado dos contêineres, um deles vai desabar em cima de você. Aperte imediatamente Círculo para escapar do fim certo. Esconda-se atrás das caixas e elimine os dois homens que estão no chão e os outros dois que estão no alto da estrutura metálica.92. Suba e enfrente Navarro. Espere até que ele atire três vezes e, quando for recarregar, pule para a caixa do lado direito e para a direita. Quando ele destruir sua última caixa, vá para cima dele e aperte primeiro Triângulo e, quando piscar o símbolo, aperte Quadrado. Ele vai desferir alguns golpes e derrubar você. 93. Corra para cima dele e, mais uma vez ,aperte Triângulo e logo depois Quadrado. Caso você faça tudo certo, Natan vai derrubar Navarro e tirar Elena dos escombros do helicóptero. Navarro vai levantar-se e Natan derruba o helicóptero. Navarro e o El Dourado afundam para sempre.

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Novo Lançamento

Resident evil -Darkside Chronicles

Saiu hoje o novo vídeo do mais novo jogo da série Residen Evil.Segundo o vídeo há MUITOS monstros no território então é melhor tomar cuidado.E se você tiver um bom som tomará vários sustos pois os efeitos sonoros são muitos e os monstros são quase reais.Só uma dica tem MUITAS armadilhas.

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Recomendações do Dia:PS2/PS3

Star Wars:The Force Unleashed

O jogo considerado o melhor da saga Star Wars onde o personagem principal nunca foi revelado nos filmes Starkiller o "padawan" de Darth Vader e você verá pelos olhos dele o que aconteceu nos episódios 3 e 4.Por essa história de ver a história por outros olhos.Essa é a nossa recomendação.

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Pacotão de Notícias

-Sairam as novas imagens do Need for Speed-Shift o mais novo da série/

-Saiu também o novo vídeo de Marvel vs Capcom2.

-E as primeiras imagens de Dante's Inferno

-Sairam 2 vídeos para Lost Planet 2

-Dead Rising 2 tem novo vídeo divulgado

-Burnout Paradise vai receber uma atualização na QUINTA!

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segunda-feira, 27 de abril de 2009

Como capturar PALKIA e DIALGA-Pokémon Platinum

Para capturar os pokémons PALKIA e DIALGA você deve:

  1. Falar com a avó de Cynthia, na maior casa de Celestic Town, ela lhe dirá algo referente aos dois pokémons
  2. Seguir com Surf, Waterfall, Rock Climb, Rock Smash e Strength pelo Mt. Coronet(por Oreburgh)
  3. Procurar por uma saída em que haja neve, usar Rock Climb somente uma vez, e entrar na caverna da direita
  4. Lá você deve entrar na água e usar Waterfall, entrando na caverna situada em cima da cachoeira em que você subiu
  5. Colete os dois itens e saia desta caverna
  6. Agora siga em direção ao Spear Pillar(local onde você deve ter enfrentado anteriormente Saturn e Mars do Team Galatic)
  7. Salvar e conversar com o cristal
  8. Capturando ou matando, este pokémon saia e entre no Spear Pillar e outro cristal aparecerá
  9. Salve novamente e batalhe com o pokémon do cristal

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Moltres, Zapdos e Articuno- Pokémon Platinum,

Para capturar os passáros lendários(Moltres, Zapdos, Articuno) você deve:

  1. Liberar a National Dex(em breve em nosso blog)
  2. Ir até a rota 221 no canto do mapa, e entrar no Pal Park(uma casa com o símbolo de um pokébola) e falar com o professor Carvalho(no inglês: Oak), ele irá sair do local e seguir para um ponto desconhecido
  3. Voar(HM:Fly) até a cidade de Eterna e seguir sul do centro Pokémon, entre na última casa
  4. Converse com o Professor e lá ele te dará o item Up-Grade e, dará informações que os passáros estão na região de Sinnoh, procure-os nas graminhas seguindo a Pokétch de número 13

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Detonado:Pokemon Platinum

POKÉMON PLATINUM-DETONADO



O INÍCIO - CIDADE TWINLEAF

Como todo jogo pokémon, começa com o professor falando sobre como é o mundo pokémon. Ele mostrará 3 opções, escolha a terceira. Uma hora, a tela de baixo do seu DS mostrará uma pokébola, clique no centro dela para que saia um Buneary de lá e o professor continue a explicação. Diga se você é menino ou menina, escolha um nome para você e para seu rival. O jogo começa com uma notícia na televisão. Logo que você começar a andar, seu rival aparecerá no seu quarto, falará com você, mecherá no seu PC e irá embora. Desça de seu quarto e fale com sua mãe. Ela dirá para ir à casa de seu rival (a que está na esquerda da cidade, mais para cima). Saindo de casa, repare que nevou bastante na cidade. Ao chegar na casa do rival ele trombará com você e depois entrará de novo. Fale com ele dentro da casa. Saia da casa e vá para norte, na rota 201, converse com ele lá, ele tentará atravessar o matinho sem ter Pokémons, mas Rowan aparecerá gritando para ele não fazer isso. Responda “Yes” para Rowan e seu rival, então aparecerá Lukas/Dawn trazendo uma maleta com 3 Pokéballs (se você começou como menino, será Dawn, se começou como menina, será Lukas). Abra a maleta e escolha um dos 3 Pokémons, Rowan vai emprestá-lo a você. Seu rival ficará com um que tem vantagem contra o seu. Os Pokémons disponíveis são: Turtwig do tipo planta, Chimchar do tipo fogo ou Piplup do tipo água. Após escolher, Rowan e Lukas/Dawn irão embora. Então, seu rival o desafiará para uma batalha.
Ataque apenas utilizando o primeiro golpe de seu pokémon para ganhar sem demoras. Após a partida, você aparecerá em casa, e sua mãe lhe dará o Running Shoes, agora você poder correr apertando o botão B. Saia de casa e da cidade, e encontrará novamente seu rival, que irá te seguir. Vá pelo caminho da esquerda e entre na “floresta” no fim desse caminho. Você irá chegar à um lago (Verity). O líder da Equipe Galactic estará olhando o lago, e irá embora. Vocês ouvirão o ruído de um Pokémon, mas não verão nada. Saia da floresta e volte pelo caminho de onde veio.
A CIDADE SANDGEMAgora podemos ir nos matinhos e encontrar pokémons selvagens. Por enquanto ainda não pode capturar, vá lutando com os selvagens para subir de nível. Para ir à Sandgem, saia de Twinleaf e pegue agora o caminho à direita. Esta é a rota 201.
Pokémons encontrados na rota 201:>> Andando: Starly (chance 50%), Bidoof (chance 40%), Kricketot (chance 10%).>> Com o Poké Radar: Nidoran M, Nitoran F.>> Pelo Swarm: Doduo>> Por Inserção: Growlithe (FireRed)
No caminho tem um garoto que lhe dará um potion, agora pode não ser algo necessário, mas é bom ter um potion no bolso, é um bom amuleto… Quando chegar em Sandgem, Lukas/Dawn estará esperando e te levará até a casa do professor. Seu rival estará saindo de lá. O Profº Rowan verá que você cuidou de seu Pokémon e por isso o deixará com você. Você receberá a Pokédex. Lukas/Dawn ficará com o último pokémon da maleta. Saindo do laboratório, Rowan ainda te dará o TM 27. Depois disso, Lukas/Dawn irá te mostrar a cidade e então, ficará bloqueando a saída da rota 202.
Volte à sua casa e fale com sua mãe para receber um journal, um item que serve para ver um resumo do que você fez das últimas vezes que jogou. Logo depois a mãe de seu rival aparecerá. Ela te dará um item (parcel) para você entregar a seu rival quando encontrá-lo. Volte a rota 202. Fale com Lukas/Dawn, ele(a) te ensinará como se captura pokémons. Então você receberá 5 pokébolas dele(a). Agora pode explorar a rota 202.
Pokémons encontrados na rota 202:>> Andando: Shinx (chance 30%), Bidoof (chance 40%), Starly (chance 20%), Kricketot (chance 10%).>> Com o Poké Radar: Sentret.>> Pelo Swarm: Zigzagoon.>> Por Inserção: Growlithe (FireRed)
Há 3 treinadores para lutar nessa rota. Aqui também é um bom lugar para encontrar Shinx nos matinhos.
A CIDADE JUBILIFE
Ao chegar a cidade, Lukas/Dawn perguntará se capturou algum pokémon. Indo ao norte, uma pessoa estará se escondendo nos postes de luz. Ele é Handsome, um agente secreto que está investigando a Equipe Galactic. Após conversar com ele, ele te dará o Battle Recorder. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon e vá até a Escola Pokémon, logo a esquerda do Centro. Quando entrar, veja seu rival. Fale com ele para entregar aquele item (parcel). Ele receberá um mapa do continente (Town Map), e dará um para você também. Antes de sair da escola, lute com os treinadores da direita. Fale com eles de novo, um deles lhe dará Potion.
Saia da escola, vá pelo caminho que fica entre a Escola e o Centro e um senhor virá falar com você. Ele dirá que te dará um Pokétch se recolher 3 cupons de 3 pessoas. Essas 3 pessoas são palhaços e estão espalhados pela cidade. Ache-os, quando falar com eles, eles farão uma pergunta, basta respondê-la corretamente para receber o cupom. Feito isso, fale com o senhor e ele te dará o Pokétch. Verá que seu Touch Screen mostrará as horas.
ROTAS 203 e 204Tem uma casa à esquerda da cidade, lá é uma saída da cidade e tem um pescador. Fale com ele e receberá a Old Rod. Nestas versões, para pescar você deve lançar a vara e esperar aparecer o ponto de exclamação, e então apertar A para lutar. Agora saia da cidade pelo norte. Lá tem alguns treinadores para lutar e alguns itens. No fim dela tem uma caverna, mas não dá para explorá-la no momento. Aqui você pode até encontrar Budew. Então, volte para a cidade e vá para a direita. Antes de sair da cidade por esse lado, entre numa casa e uma mulher lhe dará o ítem Quick Claw, que quando equipado ajuda seu Pokémon a atacar primeiro o oponente. Agora sim saia da cidade.
Ao entrar nesta rota, seu rival chamará para lutar. Esteja preparado, pois ele tem um Starly lv.7 e o inicial (com vantagem ao seu) no lv.9. Espero que seus pokémons já tenham passado do lv.10! Derrote-o e se precisar, volte ao Centro para recuperar seus pokémons, mas volte para continuar explorando a rota.
Pokémons encontrados na rota 203:>> Andando: Starly (chance 35%), Shinx (chance 25%), Kricketot (chance 10%), Bidoof (chance 15%), Abra (chance 15%).>> Somente de noite: Zubat>> Por Inserção: Seedot (Ruby), Lotad (Sapphire), Pineco (Emerald).
Tem mais treinadores para lutar aqui. No fim dela tem uma caverna, é bom que seus pokémons estejam recuperados antes de entrar.
Pokémons encontrados na caverna (Oreburgh Gate):>> Andando: Zubat (chance 50%), Psyduck (chance 35 %), Geodude (chance 15%).
Quando entrar na caverna, um homem verá o seu Pokétch e dará o HM 06 - Rock Smash, que você só poderá usá-lo quando tiver sua 1ª insígena. Vá seguindo seu caminho pela caverna, lute com os treinadores. Não é muito difícil, logo encontrará a saída.
A CIDADE OREBURGHUm jovem te levará até o ginásio da cidade, onde já está seu rival, e este lhe dirá que não tem ninguém no ginásio. O líder está numa espécie de mina. Tem uma pessoa no primeiro prédio da cidade que te dá uma Dusk Ball. Vá ao Centro Pokémon, recupere seus pokémons, ande ao sul e chegará numa área que parece estar em obras. Antes de entrar na mina, à direita há um homem ao lado de um Machop que te dá Super Potion (para chegar a ele, procure uma passagem pelas sombras). Desça as escadas e chegará a mina.
Você poderá encontrar pokémons selvagens pelo caminho (até mesmo Onix). Confira abaixo:
Pokémons encontrados na Oreburgh Mine:>> Andando: Geodude (chance 65 %), Zubat (chance 25%), Onix (chance 10%).
Procure um caminho a esquerda e vá lutando com os treinadores. Vá andando até encontrar um homem de capacete vermelho, ele é o líder do ginásio. Fale com ele, ele usará Rock Smash em uma pedra e irá para o ginásio. Lute com os demais treinadores aqui. Depois pode sair.
Recupere seus pokémons e prepare-se para ir ao ginásio. Recomendo que seus pokémons estejam no lv.20 neste ginásio, assim, sempre vá subindo 5 levels e estará pronto para o ginásio seguinte (no caso do próximo ginásio, lv.25, do ginásio seguinte, lv.30, desta forma, sempre poderá enfrentar os líderes de ginásio num level equilibrado).
Oreburgh gym
Lider:Roark
Especialidade>Rock(pedra)
pokemons:
Geodude lvl 12 rock/ground
Onix lvl 12 rock/ground
Cranidos lvl 14 rock
Roark adora fósseis e seu pokémon princial é um cranidos que foi revivido de um skull fóssil.
Os iniciais tem vantagem aqui, se você tiver golpes de planta ou de água, vão ter vantagem. Se você pegou o inicial de fogo, basta evoluí-lo e ele aprenderá um golpe do tipo lutador, que tem vantagem contra o de pedra. Após derrotar o líder, recupere seus pokémons no Centro. Volte àquela caverna da entrada da cidade, encontrará seu rival, mas ele não quer luta. Atravesse de volta a caverna para voltar a Jubilife.
LUTANDO COM O TEAM GALACTICAgora a rota 207 está acessível, você não é obrigado a passar por ela, mas tem uns pokémons selvagens bons aqui… e também itens. Como você ainda não tem sua bike, não poderá prosseguir. De qualquer jeito, terá que voltar à cidade de Jubilife. Se ainda não ensinou Rock Smash a um de seus pokémons, ensine agora para poder quebrar as pedras. Na caverna que fica na entrada de Oreburgh, use a técnica Rock Smash para quebrar as pedras que bloqueiam uma passagem da caverna, e explore o que puder no caminho que você abrir, você encontrará alguns itens aqui, inclusive o TM 70 (Flash). Você ainda não pode explorar esta caverna por completo, por isso mais pra frente poderemos voltar aqui. Tendo explorado essa área da caverna e a rota 207, volte à cidade Jubilife.
Chegando em Jubilife, Handsome aparecerá novamente, somente para conversar. Depois de ter conseguido sua 1ª insígnea, vá até o Pokétch Company conseguir uma função nova para o seu Pokétch. Recupere seus pokémons. Na cidade, vá em direção à rota 204 (ao norte). Verá que na entrada estará o Profº Rowan e Lukas/Dawn sendo atacados pelo Team Galactic. Fale com o professor e então começará uma batalha em dupla, realmente 2×2, você e Lukas/Dawn contra os 2 membros do Team Galactic.
Eles temGlameow lv.11 e Stunky lv.11.
Lukas/Dawn, para te ajudar na batalha, tem um inicial lv.13. Quando derrotá-los, sairão correndo. Eles estavam falando com o profº sobre fontes de energia. Logo, ele e Lukas/Dawn sairão. Um homem chegará e dirá que o canal de TV está aberto e te dará um item para vestir seus pokémons. Antes de prosseguir, você deve voltar e dar uma olhada na Jubilife TV (um prédio com uma TV enorme na frente). Diferente de Diamond e Pearl, no primeiro andar agora não há treinadores para batalhar. No segundo andar uma pessoa te presenteia com uma Mask, para ser usado em Contests. Ele pode te dar um Turtwig Mask, um Chinchar Mask ou um Piplup Mask, dependendo do seu inicial. Depois, siga de novo para a rota 204 e entre na caverna.
Pokémons encontrados na rota 204:>> Andando: Starly (chance 25%), Bidoof (chance 25%), Wurmple (chance 10%), Kricketot (chance 10%), Budew (chance 15%), Shinx (chance 15%)>> Somente de Noite: Zubat.>> Com o Poké Radar: Sunkern (somente no lado norte, depois da caverna).>> Por Inserção: Seedot (Ruby), Lotad (Sapphire), Pineco (Emerald), Caterpie (FireRed), Weedle (LeafGreen).
Pokémons encontrados na caverna (Ravaged Path):>> Andando: Zubat (chance 65%), Psyduck (chance 35%).
Use Rock Smash nas pedras. À esquerda estará um item, o TM 39 (Rock Tomb) e à direita a saída. Ao sair, verá mais alguns treinadores para lutar, pegue também os itens que encontrar. O TM 09 é encontrado aqui (Bullet Seed). No fim, chegará a próxima cidade.
A CIDADE FLOAROMANão há muito o que fazer. Entre numa casa que tem uma Cleffa e receba da menina o TM 88 (Pluck). Tem uma casa com duas árvores de berry lá. Recolha as berries e entre na casa. Fale com as mulheres aqui. A 1ª te dá o Psyduck Pail, que serve para regar as berries quando plantadas. A outra te dá uma berry todos os dias, venha aqui diariamente para receber uma berry. A última te vende acessórios para vestir seu pokémon, mas isso não é necessário agora, pois serve para ser usado nos Super Contests. Não há mais nada a fazer, siga à rota 205.
Ao entrar na rota, uma garotinha estará chorando, sentindo falta de seu pai. Pegue as berries aqui. O team Galactic estará bloqueando a passagem da ponte para o norte, então siga à direita, onde fica o Valley Windworks. Verá grandes hélices de moinhos de vento. No mato daqui tem novos pokémons para capturar. Tem um fantasma (Drifloon) que aparece toda sexta-feira parado na frente do moinho de vento, ele vem no lv.22.
Pokémons encontrados no Valley Windworks:>> Andando: Shellos (chance 45%), Shinx (chance 20%), Buizel (chance 25%), Pachirisu (chance 10%)>> Com o Poké Radar: Mareep.>> Pelo Swarm: Electrike.>> Toda sexta-feira: Drifloon
Um membro do team Galactic está bloqueando a entrada do moinho de vento, lute com ele, que tem um Glameow lv.13, ao derrotá-lo, entrará no moinho. Você não poderá entrar, pois precisa de uma chave. Volte à cidade Floaroma e vá ao norte da cidade, verá que abriu-se uma entrada para uma nova área.
O MOINHO DE VENTOAo entrar nessa nova área (Floaroma Meadow), terão dois membros da team Galactic ameaçando um velho. Derrote-os e o velho lhe dará a chave do moinho de vento (esta é a Works Key). Ele também te dará um item que serve para por mel e fazer que apareçam certos pokémons em certos tipos de árvores. Volte ao local do moinho de vento e abra com a chave que você recebeu dele.
Dentro do moinho, terá que lutar com mais membros do team Galactic. Derrotando-os, verá um cientista e uma mulher de cabelo vermelho, responsável pelo sumiço do pai da garotinha que estava chorando. Lute com a mulher, ela é uma commander do Team Galactic.
Mars usa:Zubat lv.15 (Toxic, Bite, Leech Life)Purugly lv.17 (Scratch, Faint Attack, Fake Out)
Derrotando ela, todos os membros do team Galactic irão embora, inclusive um cientista da Equipe Galactic (que aparece na abertura do jogo junto com Handsome). A garotinha virá e agradecerá a ajuda, por ter salvo seu pai. Ao sair, Handsome aparecerá, entrará no moinho e depois sairá, sem ter encontrado os Galactics. Agora, o caminho da ponte que estava sendo bloqueado pelos membros do team Galactic na rota 205 está livre. Recupere seus pokémons e vá para lá agora.
ROTA 205Nesta rota tem vários treinadores. Lute com todos para ganhar experiência e dinheiro. Vá pegando todos os itens também. O Pokémon mais forte deles está no lv. 15.
Pokémons encontrados na rota 205 (lado sul):>> Andando: Shellos (chance 65%), Buizel (chance 15%), Bidoof (chance 10%), Pachirisu (chance 10%).>> Com o Poké Radar: Hoppip.
No meio da rota tem uma casa onde a mulher cura os seus pokémons. Siga todo o caminho desta rota e chegará numa floresta.
Ao entrar na floresta, uma treinadora pokémon chamada Cheryl pedirá sua ajuda para atravessar a floresta. Você fará batalhas em dupla ao lado dela, ela tem um Chansey lv.15 dura na queda. Não esqueça depois de recolher os itens que encontrar pelo caminho. Cheryl não é muito ofensiva, portanto, você terá que atacar bastante.
Cheryl lutará ao seu lado comChansey lv.20
Ela te ajudará a derrotar os treinadores que aparecerem pela floresta. E até as batalhas com pokémons selvagens aqui é em dupla! Não capture pokémons ainda, ainda mais porque você só pode atirar a pokébola se haver só 1 pokémon selvagem, e a Chansey também não irá ajudar, ela poderá acabar derrotando o pokémon que você queira capturar. Nesta floresta aparecem alguns Buneary, e, raramente, pode aparecer Gastly (se joga Platinum), Murkrow (se joga Diamond) ou então Misdreavus (se joga Pearl). Você vai notar um novo visual nesta floresta, as árvores farão sombras no cenário.
Mas bom em tudo isso é que seus pokémons recuperarão todo o HP quando cada luta terminar. E os exp. points ganhos nas batalhas serão só seus, a Chansey vai ficar chupando o dedo (pelo menos a mão, porque dedo ela não tem mesmo).
Pokémons encontrados na Eterna Forest:>> Andando: Buneary (chance 24%), Budew (chance 30%), Wurmple (chance 10%), Kricketot (chance 10%), Bidoof (chance 10%), Silcoon (chance 5%), Cascoon (chance 5%), Gastly (chance 4%), Beautifly (chance 1%), Dustox (chance 1%).>> Somente de noite: Hoothoot.>> Com o Poké Radar: Nincada.>> Pelo Swarm: Slakoth.>> Por Inserção: Seedot (Ruby), Pineco (Emerald), Caterpie e Metapod (FireRed), Weedle e Kakuna (LeafGreen).
Quando atravessar a floresta, Cheryl vai te agradecer com um ítem e irá embora. Se estiver seguro, saia da floresta também, ou se quiser capturar um pokémon ou pegar algum item que esqueceu, volte, mas de qualquer jeito terá de sair da floresta. Ao sair da floresta, tem alguns pescadores para lutar, eles tem mais Magikarps, alguns Goldeen também. Pegue o item que achar e siga para a próxima cidade.
Pokémons encontrados na rota 205 (lado norte):>> Andando: Bidoof (chance 30%), Budew (chance 28%), Wurmple (chance 10%), Kricketot (chance 10%), Silcoon (chance 10%), Cascoon (chance 10%), Beautifly (chance 1%), Dustox (chance 1%).>> Somente de noite: Hoothoot>> Com o Poké Radar: Slowpoke.>> Por Inserção: Lotad (Sapphire).
A CIDADE ETERNAEm Eterna verá membros do team Galactic espalhados pela cidade. Recupere seus pokémons no Centro Pokémon (aqui tem uma mulher que adiciona uma nova função no seu Pokétch). Entre na casa do lado e fale com o velho, ele lhe dará 1 item (Explorer Kit) que serve para cavar em Sinnoh para poder encontrar algo como fósseis. Do lado do PokéMart, tem um prédio, lá tem um menino que troca Buizel por Chatot, também tem uma velha que te dá TM 67 (Recycle).
Agora, indo a norte como se fosse sair da cidade, seu rival aparecerá (ao invés de Cynthia em D/P). Ele te levará até a estátua de Palkia, onde também estará o líder da Equipe Galactic. Após falar sozinho, ele irá embora, sendo seguido pelo seu rival. Olhe atrás da estátua e encontrará um ítem escondido, que ao ser equipado aumenta o poder de golpes do tipo Dragão. Um pouco para trás, tem um Herb Shop onde você encontra itens muito bons, mas que vão baixar a felicidade do pokémon. Usar um item desses num Budew por exemplo pode ser muito mal, já que ele evolui por felicidade, caso contrário, não vejo muito mal em usar um item desses.
Se você continuar seguindo, chegará na rota 211, mas só poderá explorar o lado oeste desta rota. Tem treinadores por aqui, é bom se você precisar treinar mais um pouco antes da batalha do próximo ginásio. Há também alguns ítens escondidos, incluindo o TM 12 (Taunt). Nos matinhos daqui podemos encontrar Medidite, Chingling, Machop e Bronzor. Se você ainda não tem um pokémon de fogo (que tem vantagem agora no gym de planta), pode optar por um Ponyta (que agora não aparece mais aqui, mas sim no sul da cidade). E se vier aqui de noite você ainda encontra Hoothoot. Tem ainda uma caverna, você não poderá ir muito longe, mas é possível encontrar Cleffa aqui. De manhãzinha aparece Cleffa mais facilmente.
Então, depois de tudo isso, volte para a cidade. No caminho, aparecerá uma mulher, seu nome é Cynthia, campeã da Elite 4. Ela verá sua pokédex e te dará o HM 01 - Cut, que poderá ser usado depois de derrotar o líder da cidade. Ela também irá mencionar sobre a Pokémon Mythology. Agora vá ao ginásio. Do lado tem um item, é o Super Potion. Na porta do ginásio estará a líder, que falará a respeito do seu rival e e depois entrará. O Ginásio é do tipo planta, traga um pokémon de fogo e voador para ter vantagem. Desta vez, diferente de D/P, há 3 treinadoras para você derrotar antes da líder, ao invés de 4. Assim que entrar, lute com a primeira treinadora. Após a partida, um grande relógio começará a girar e parará. Seus ponteiros formarão uma “ponte” para que você chegue à próxima treinadora (é um ginásio só de mulheres). Derrotando a segunda treinadora, além do relógio girar novamente também será desligado a barreira de jatos d’água abaixo dela. Derrotando a terceira treinadora, os ponteiros liberarão caminho finalmente para a líder.
Eterna Gym
Lder:Gardenia
Especialidade:grass(planta)
Pokémons:
Turtwig lvl 20 grass
Cherrim lvl 20 grass
Roserade lvl 22 grass/poison
Apenas tome cuidado com Roserade, você pode acabar paralisado ou até mesmo envenenado. Prefira usar golpes do tipo inseto, fogo ou voador. Derrote-a, e ela te presenteará com o TM 86 (Grass Knot) e com a Forest Badge, que permitirá que você use o HM 1 (Cut) fora das batalhas. Volte à cidade e lembre-se de recuperar seus pokémons.
A BATALHA DO TEAM GALACTICAgora que tem a insígnea, trate de ensinar a técnica Cut a um de seus pokémons. Com essa técnica, corte a arvorezinha ao norte da cidade para acessar o prédio do Team Galactic. Fora do prédio, do lado direito, pegue o TM 46 (Thief), e depois entre no prédio. Ao entrar, um membro do Team Galactic virá falar com você, mas espere! Na verdade ele é o Handsome, disfarçado! Você verá duas escadas, a primeira tem 2 membros do Team Galactic de guarda, lute em dupla com eles (eles tem 2 Zubats, um Glameow e um Stunky) e depois suba. Pegue o X Speed e lute com mais um membro, depois desça ao primeiro andar e suba agora a segunda escada. Neste andar tem mais 2 escadas, primeiro suba na da direita e lute com um Galactic. Há um X Special escondido aqui.
Volte ao segundo andar e, antes de subir a escada da esquerda, lute com o membro que está usando um computador, depois suba. Outra vez haverá duas escadas, vá novamente no da direita, lutando antes com o cientista. Ao subir, pegue os 2 ítens (Splash Plate e Revive), depois desça e suba agora a escada da esquerda. Aqui você verá a Jupiter, uma Comandante do Team Galactic, tentando roubar os pokémons de um homem. Lute com ela e derrote-a, que ela deixará os pokémons dele em paz.
Jupiter usa:Zubat lv.21 (Giga Drain, Wing Attack, Bite)Skuntank lv. 23 (Night Slash, Poison Gas, Screech, Smokescreen)
Após derrotá-la, o senhor lhe agradecerá e dirá para ir visitá-lo em sua loja de bicicletas. Pegue ao lado o ítem Up-Grade (), que serve para evoluir Porygon para Porygon 2 quando trocado. Agora, certifique-se que você esteja com no máximo 5 Pokémons (caso tenha 6, deposite um) e procure a loja de bicicletas na cidade (ela fica abaixo do PokéCenter). Ao chegar lá, Cynthia aparecerá e lhe dará o ovo do Togepi. Ele nasce depois de se dar 2.560 passos. Lembrando que agora os pokémons nascem dos ovos no level 1, e não mais no level 5 como era nas versões anteriores. Agora fale com o homem da loja e ele te dará a sua bike. Nestas versões, a bike tem 2 marchas. Se você apertar o botão B quando estiver andando com ela, perceberá que ela anda mais rápido do que o normal. Quando precisar subir uma rampa por exemplo, basta apertar B usando a bicicleta. Agora sim você poderá ir a rota ciclista saindo ao sul da cidade.
Ao passar pela saída receba o Exp. Share do cientista, ele irá te dar se já tiver visto 35 pokémons. Você estará agora na rota 206. Apenas atravesse a rota descendo de bicicleta, os treinadores aqui usam o tipo voador, fogo e elétrico. Lute com todos. No fim, fale com uma menina loira e receba Flap. Use Cut mais à direita e chegará a rota 206. Lute com um único treinador aqui. Não saia da rota 206 ainda, em Platinum, este é o único lugar onde existe Gligar para capturar. Ainda na rota 206 é possível encontrar uma caverna (Wayward Cave), ela é meio chata, mas já é possível explorá-la, se não quiser não precisa explorar agora, explore quando quiser, temos um guia dessa caverna no final do detonado.
Pokémons encontrados na rota 206:>> Andando: Ponyta (chance 20%), Geodude (chance 30%), Gligar (chance 20%), Kricketune (chance 10%), Machop (chance 20%).>> Somente de noite: Zubat.>> Com o Poké Radar: Baltoy.>> Pelo Swarm: Larvitar.
Volte à saída do Cycling Road. Antes de continuar, podemos fazer algumas coisas agora:
- Se voltar a Jubilife e entrar no Pokétch Company, fale com o President, ele te dará o Memo Pad.- Naquela caverna que fica na entrada de Oreburgh, use Rock Smash e procure por uma espécie de rampa que tem lá. Você pode subí-la com sua bike, lembre-se que ela tem que está rápida (apertando B). Aqui você consegue o TM 31 (Brick Break).- Na Rota 204, depois da caverna, tem um lugar onde dá para usar Cut, fale com a menina lá e receba o TM 78 (Captivate).- Na rota 205, imediatamente na saída da Eterna Forest, vá pro sul e use cut, por aqui uma menina te dá um acessório e você encontra 1 item e o TM 82 (Sleep Talk).- Dentro da floresta tem um lugar para usar Cut, você encontrará Ether e o Old Chateau, saiba mais no fim do detonado.
Lembrando que todas essas áreas são opcionais, você não precisa ir se não quiser.
Descenco a rota 206 e virando à direita, chegará na rota 207. Siga caminho lutando com todos os treinadores. No final da rota, antes de entrar na caverna, Lukas/Dawn irá te encontrar. Fale com ele(a), ele(a) lhe dará um VS Seeker e uma nova função para o Pokétch (Dowsing Machine, funciona como o Item Finder das versões anteriores).
Pokémons encontrados na rota 207:>> Andando: Machop (chance 35%), Geodude (chance 30%), Ponyta (chance 25%), Kricketot (chance 10%).>> Somente de noite: Zubat.>> Com o Poké Radar: Stantler.>> Pelo Swarm: Phanpy.
Você encontrará o Mt. Coronet. Não há muito o que fazer, só se pode acessar a parte sul por enquanto, já que ainda não temos o HM do Surf. Siga caminho até um homem de cabelo azul falar com você e ir embora. Se quiser, capture algum pokémon.
Pokémons encontrados no Mt. Coronet (lado sul):>> Andando: Bronzor (chance 20%), Geodude (chance 20%), Meditite (chance 20%), Clefairy (chance 10%), Machop (chance 10%), Chingling (chance 10%), Nosepass (chance 5%), Zubat (Chance 5%)
Saindo, chegará na rota 208. Aqui haverá mais treinadores para lutar. É bom mesmo, para ir treinando e subindo levels de seus pokémons, e alguns treinadores usam pokémons que você ainda não viu, é bom vê-los para no fim do jogo poder ter a National Dex. Por aqui aparece Ralts e Bibarel nos matinhos. Tem um lugar onde você usa Rock Smash e encontra um item.
Pokémons encontrados na rota 208:>> Andando: Budew (chance 30%), Bidoof (chance 20%), Ralts (chance 15%), Roselia (chance 15%), Bibarel (chance 20%).>> Somente de noite: Zubat.>> Com o Poké Radar: Smeargle.>> Pelo Swarm: Dunsparce.>> Por Inserção: Zangoose (Ruby), Seviper (Sapphire).
Você encontrará uma casa com uma plantação de berries do lado de fora. É a casa do Berry Master, ele te dá uma Berry todos os dias, se você vier falar com ele. Tem também uma menina que se você falar com ela, você ganha uma nova função do Pokétch (Berry Searcher). Você também pode conseguir o ítem Odd Keystone com o homem perto da árvore amarela, bem ao sul da casa do Berry Master (este ítem será necessário caso deseje capturar futuramente o Spiritomb). Siga um pouco mais à direita e chegará na próxima cidade.
A CIDADE HEARTHOMEQuando entrar na cidade, verá uma mulher (Keira) atrás de seu Buneary, mas não é nada de importante. O ginásio da cidade não está acessível ainda. Ao norte da cidade tem um estádio onde se realizam os Super Contests (Contest Hall). Lá encontrará sua mãe e Keira. Você receberá acessórios delas. Verá aqui também uma mulher na frente do Contest Hall, fale com ela e ela dirá que é a líder do ginásio. Ela irá embora. Se você ainda não foi, vá ao Centro Pokémon e recupere seus pokémons. Há um palhaço no Centro Pokémon que aceita batalhar, ele usa um Mime Jr 23.
Agora entre na casa à direita do centro pokémon. Você encontrará Bebe (ela é como Bill e Lanette das versões anteriores). Converse com ela tendo apenas 5 Pokémons com você, e ela lhe presenteará com um Eevee lv 25! Então entre na casa logo à direita do PokéMart. Este é o Pokémon Fan Club. Fale com o velho de chapéu, ele te dará um item (Poffin Case) que serve para guardar PokéBlocks (nessas versões eles tem o nome de PokéBread).
Saia e entre no casarão ao lado. Vá ao elevador e suba ao último andar. Lá fale com a menina e você receberá um item que se equipado a um de seus pokémons, restaura o PP perdido do golpe (Shell Bell).
Vamos agora ao ginásio da cidade Hearthome. Em D/P, este era o 5º ginásio, mas agora em Platinum ele já fica disponível logo após conversar com Fantina no Contest Hall (lembra quando a encontrou?). O ginásio foi totalmente redesenhado, agora ele é escuro e os capangas do gym usam lanternas. Para prosseguir, procure no chão um símbolo azul, e depois entre na porta que tenha o mesmo símbolo, caso contrário você sempre voltará ao começo. Cuidado com os Drifloons dos treinadores, eles possuem a hability Aftermath, que quando você os derrota com golpes físicos, seu Pokémon recebe 1/4 do dano causado. Volte ao Centro Pokémon antes de lutar com a líder.
Acertando 2 portas você chegará na líder do ginásio.
Hearthome Gym
Lider:Fantina
Especialidade:ghost (fantasma)
Pokémons:
Duskull lvl 24 ghost
Haunter lvl 24 ghost/poison
Mismagius lvl 26 ghost
Nestes pokémons fantasmas, nem pense em usar golpes do tipo normal, terra e lutador. Vencendo-a, receba a Relic Badge e o TM 65 (Shadow Claw).
Recupere seus Pokémons. Agora a saída da cidade (à direita) estará liberada. Quando você tentar passar por lá, seu rival aparecerá e te desafiará.
Ele terá pokémons diferentes de acordo com seu inicial:Se você escolheu Piplup:Staravia lv.25,Buizel lv.23,Ponyta lv.23 eGrotle lv.27Se você escolheu Turtwig:Staravia lv.25,Buizel lv.23,Roselia lv.23 eMonferno lv.27Se você escolheu Chimchar:Staravia lv.25,Roselia lv.23,Ponyta lv.23 ePrinplup lv.27
Derrote-o, ele dirá que o ginásio seguinte é o da cidade Veilstone. Ao norte de Hearthome tem o Amity Square, mais informações no fim do detonado. Agora poderá sair, vá pela rota 209.
ROTA 209, E A TORRE PERDIDAÀ noite, pode ser encontrado Gastly por aqui. Se encontrar uma Chansey, não deixe de batalhar com ela, ela dá bastante experiência comparado aos outros pokémons selvagens. Esta rota, à noite, é o único lugar onde tem Duskulls para capturar. Procure falar com um pescador que está pescando na ponte. Ele perguntará se gosta de pescar. Responda que sim e receberá a Good Rod. Já é possível pescar Goldeen e Barboach com essa vara, e também Magikarps em lv.15-20, ficando mais fácil de evoluí-lo para Gyarados, se você quiser um desses para você. Continue, apenas atravesse a rota, lutando com os treinadores e pegando os itens. No fim, achará a Torre Perdida. (hehe, agora que achou não está mais perdida…)
Pokémons encontrados na rota 209:>> Andando: Roselia (chance 25%), Bibarel (chance 30%), Staravia (chance 20%), Ralts (chance 20%), Chansey (chance 5%).>> Somente de noite: Zubat, Duskull.>> Com o Poké Radar: Kirlia.>> Pelo Swarm: Snubbull.>> Por Inserção: Vulpix (LeafGreen).
Pokémons encontrados na Lost Tower (1º e 2º andar):>> Andando: Gastly (chance 65%), Zubat (chance 35%).>> Somente de noite: Duskull.
Pokémons encontrados na Lost Tower (3º andar):>> Andando: Gastly (chance 64%), Zubat (chance 35%), Golbat (1%).>> Somente de noite: Duskull.
A Torre Perdida (Lost Tower) é o cemitério pokémon. Aqui, encontrará pokémons fantasmas, alguns treinadores e itens. O Oval Stone pode ser encontrado aqui, se quiser evoluir uma Happiny, dê para ela segurar este item e deixe-a feliz. Lute com todos os treinadores aqui. Você pode encontrar Golbat aqui. Também poderá encontrar o TM 27 (Return), um golpe que é mais forte quando seu Pokémon está mais feliz. No topo, tem duas velhas. Ao contrário de D/P, em Platinum a da esquerda não lhe dá o HM 04 (Strenght), que agora estará disponível na Iron Island. Não há mais nada a fazer na torre. Ao lado da Torre Perdida está a cidade Solaceon, basta andar um pouco e chegará lá.
A CIDADE SOLACEONChegando à cidade, seu rival aparecerá, mas é apenas para conversar. À esquerda da cidade tem uma casa de telhado laranja. É um criatório Pokémon (Day Care, ou Breeding Center, como preferir!). Fale com a velha, ela perguntará se você quer deixar um pokémon com ela, diga que sim. Ela perguntará se quer deixar outro, diga que sim e saia da casa. Entre de novo e verá um homem, fale com ele e receberá uma nova função no seu Pokétch, que serve para ver os pokémons que você deixou no Day Care, se eles botaram um ovo, etc. Agora, recupere seus pokémons. Vá até o meio da cidade Solaceon, fale com um homem de verde (é logo ao lado esquerdo do Centro Pokémon). Ele te dará mais uma função para o seu Pokétch, é tipo um histórico de seus pokémons, que mostra os últimos pokémons seus que evoluiram, foram capturados, que saíram de um ovo, etc.
Os pokémons que você deixa no Day Care ganha 1 exp. a cada passo que você dá, para ter seu pokémon de volta, você terá que pagar $100, e a cada level que seu pokémon subir, são mais $100 por level. Para cruzar pokémons, deve-se deixar um pokémon macho e uma fêmea que sejam do mesmo Egg Group (para saber se os pokémons são do mesmo Egg Group, visite a nossa página de Grupos de Cruzamento). Assim que você der 100 passos, o velho que fica do lado de fora vai ter dado um passo a frente, se você falar com ele e estar com um espaço vago em sua equipe, você receberá um ovo dos pokémons que você deixou lá para cruzar. o Pokémon que nascer do ovo é da “família” da sua mãe, ou seja, do pokémon fêmea que você deixar lá. Por exemplo, se você cruzar um Charizard fêmea com um Seviper macho, nascerá Charmander do ovo. Se fosse Charizard macho com Seviper fêmea, nasceria Seviper.
Entre na casa ao lado do Centro Pokémon. Aqui tem um cara que pergunta por um pokémon, se você mostrar a ele o pokémon que ele descreve, ele te dará um item. Ele fará isso todos os dias. No lado direito da cidade tem uma casa onde você pode receber Seal Case, é um ítem para guardar selos para personalizar suas Pokébolas. Nesta cidade também existe as Ruinas Solaceon, onde podemos encontrar os Unowns, mas no momento é opcional explorá-la, se não estiver afim, não precisa, tem um pequeno guia no fim do detonado. Não há mais nada o que fazer aqui, então, saia da cidade pelo norte (se quiser, pode pegar os pokémons do Breeding Center se não era a sua vontade deixá-los lá…)
ROTAS 210 E 215Nesta rota você encontrará grama alta (e nesta grama alta não é possível andar de bicicleta sobre ela), mas mesmo assim você pode precisar da bicicleta nesta rota. Aqui haverá mais treinadores para se lutar, é bom já ir treinando mesmo que a próxima cidade é a do ginásio. Uma pessoa nessa rota lhe dá o TM 51 (Roost). No fim da rota 210 tem uma casa (Pokémon Cafe), onde tem mais alguns treinadores para batalhar. Lá vendem o Moo-Moo Milk, um item que recupera 100 HP e chega a ser mais barato que um Super Potion. Do lado de fora verá os Psyducks bloqueando a passagem ao norte, então saia pela direita em direção a rota 215.
Na rota 215 começará a chover. No matinho pode aparecer Kadabra e Lickytung. Aqui tem uns treinadores de tipo lutador. Com um deles você consegue o TM 66 (Payback). Usando Cut naquelas arvorezinhas você poderá achar alguns itens. Apenas preocupe-se em atravessar a rota, a saída fica mais à direita, lá tem berries e mais à direita chegará na cidade.
A CIDADE VEILSTONEHaverá membros do team Galactic pela cidade. Por enquanto, vá ao centro Pokémon recuperar seus pokémons. Fale com as pessoas pela cidade, algumas delas te darão itens. Esta cidade é como Celadon, Goldenrod e Lilycove das versões anteriores. Aqui encontra-se o Game Corner, logo ao sul do centro Pokémon. Para poder jogar no Game Corner, entre na segunda casa mais próxima do ginásio e fale com um palhaço, se responder corretamente a pergunta dele, ele lhe dará o Coin Case. Visite o MegaMart (Department Store) da cidade, lá, além de poder comprar alguns itens, você poderá falar com algumas pessoas e receber algumas coisas: um senhor no primeiro andar lhe dá uma mask (para uso em Contests), e no último andar um dos gêmeos lhe dá Sticky Barb (item de equipar que te machuca todo turno, mas o inimigo também quando este usa um golpe físico). Já podemos ir ao ginásio da cidade, esteja bem preparado.
Você verá Lukas/Dawn quando estiver chegando próximo ao ginásio, mas não é nada importante por enquanto. Após encontrar ele/ela, Crasher Wake, líder do ginásio da cidade de Pastoria, sairá do ginásio desta cidade e irá embora, seguido por Lukas/Dawn. O ginásio é do tipo lutador, para ter vantagem, traga um pokémons com golpes psíquicos ou voadores. Este ginásio também foi alterado em Platinum: agora há vários “ringues de boxe” cada um com um capanga. Lute com eles, eles usam pokémons como Machoke e Meditite. Empurre os sacos de pancada para destruir os obstáculos para poder avançar pelo ginásio. Concentre-se em destruir as 3 pilhas de obstáculos do lado de cima à esquerda, e depois empurre várias vezes o que está mais ao norte, destruindo o obstáculo na frente da líder.
Veilstone Gym
Lider:Maylene
Especialidade:fighting
Pokémons:
Meditite lvl 28 fighting/psychic
Machoke lvl 29 fighting
Lucario lvl 32 fighting/stell
Evite usar pokémons do tipo Normal, Pedra ou Metálico contra ela. Derrote a líder (pode-se usar golpes de fogo ou de terra no Lucario, já que ele também é do tipo metálico), e ela lhe entregará a insígnia e o TM 60 (Drain Punch). Ao sair do ginásio, virá Lukas/Dawn e dirá que sua Pokédex foi roubada e pedirá sua ajuda. Vá para o centro e recupere seus Pokémons.
Lukas/Dawn estará na entrada da cidade junto com 2 membros do Team Galactic. Você e ele/ela irão lutar numa batalha em dupla contra o Team Galactic. Para te ajudar na batalha, Lukas/Dawn usará Clefairy lv.25, Kadabra lv.25 e inicial evoluído lv.27.
Eles tem:
Zubat lv.25,Zubat lv.25,Stunky lv.26 eCroagunk lv.26
Após derrotá-los, irão entrar numa casa e Handsome aparecerá, levando você junto com ele para dentro da casa. Lá dentro você achará o HM 02 - Fly. Agora poderá voar à qualquer cidade de Sinnoh já visitada antes, basta ensinar esta técnica a um de seus pokémons. Não há mais nada de tão importante a fazer nessa cidade. Antes de mais nada, aproveite que agora você pode usar Fly e voe para Jubilife, entre no Pokétch Company e fale com o president, ele vai dar outra nova função pro seu Pokétch (Marking Map). Nosso destino agora é a cidade Pastoria, mas diferente de Diamond/Pearl, a rota 212, ao sul de Hearthome, não estará liberada, portanto vá para a cidade Veilstone e siga em direção ao sul, entrando na rota 214.
ROTA 214Explore a rota 214 agora, lute com os treinadores e pegue os itens. Aqui você verá a Ruin Maniac Cave, uma caverna que você pode encontrar Hippopotas, mas na maioria das vezes aparece Geodude mesmo, mas, conforme a quantidade de Unowns de diferentes letras que você tenha capturado, aumentam as chances de você encontrar Hippopotas nesta caverna. Aqui tem um cara fanático por Unowns, dependendo de quantas letras de Unowns você tem capturado, ele irá cavando um túnel maior. Assim que você capturar todas as 26 letras dos Unowns, o túnel estará completo e o carinha irá parar de cavar, então, será aberta uma passagem para Solaceon Ruins onde você poderá encontrar os Unowns ! e ?. E é aqui também que você encontra o TM 28 - Dig, e você pode usar este TM como se fosse uma técnica de HM. Quando você estiver dentro de uma caverna ou de um prédio, use Dig e irá parar na entrada do lugar, assim você não precisará mais de usar Escape Rope. Isso tudo além de ele ser um ótimo golpe, funciona como o Fly nas batalhas.
Pokémons encontrados na rota 214:>> Andando: Graveler (chance 35%), Geodude (chance 20%), Rhyhorn (chance 30%), Houndour (chance 15%).>> Somente de noite: Zubat.>> Com o Poké Radar: Poochyena.>> Pelo Swarm: Spoink.>> Por Inserção: Vulpix (LeafGreen).
No final da rota, você chegará ao Valor Lakefront.
VALOR LAKEFRONTNo momento, a entrada do lago estará bloqueada por 2 camera mans. Descendo mais um pouco você chegará a um lugar, tem uma casa aí que na verdade é um restaurante, haverá 5 batalhas em dupla aqui, os pokémons dos treinadores estão todos ao redor do lv.22, não deve ser difícil derrotá-los neste ponto do jogo, portanto, enfrente-os, eles darão exp. à seus pokémons e dinheiro. Este restaurante fica aberto das 9:00 às 23:00 e você poderá lutar com os treinadores aqui uma vez por dia. Tem um palhaço numa casa que te dá o TM 92 (Trick Room), um ataque que inverte a ordem de quem ataca primeiro por 5 turnos (mais lentos primeiro).
Aqui não há Centro Pokémon, mas um guarda que fica ao sul cura seus Pokémon. Perto da porta onde fica o guarda, do lado de fora, use o Dowsing Machine do seu Pokétch para encontrar um ítem escondido chamado Suite Key. Entregue o ítem para a garota mais ao norte do local para que ela possa entrar na casa. Fale com ela lá dentro e receba a White Flute.
PASTORIA CITY
Ao entrar no ginásio você verá que é uma gigantesca piscina em labirinto e decifrando o labirinto chegará ao líder do ginásio.
Pastoria Gym
Lider:Crasher Wake
Especialidade:water(água)
Pokémons:
Gyarados lvl 33 water/flying
Quagsire lvl 34 water/ground
Floatzel lvl 37 water
Após conseguir a Fen Badge saia do ginásio, seu rival aparecerá para ver como foi a batalha, e em seguida o líder sai para o comprimentar novamente.Logo após seu rival vai atrás do lider que foi até o Safari zone, siga-os e fale com o líder, vocês sentirão um tremor e um membro do Team Galactic sairá correndo, vá atrás dele. Enquanto o segue, o investigador aparecerá para te encomodar novamente e em seguida irá interrogar o porteiro do hotel, continue em frente sentido rota 214, atrás do membro do Team Galactic até que ele batalhe com você
Ele possui…Croagunk Lv31
Após derrotá-lo Cynthia vai aparecer e lhe entregar um ítem: é um tipo de Potion para que os Psyduck liberem a rota 210 norte.
CELESTIC TOWN
Agora siga para lá, fale com os psyduck e eles logo vão sair de lá para que você possa seguir a caminho de Celestic Town.
Cynthia aparecerá novamente e pedirá para que você entregue um ítem para a avó dela em Celestic Town.Chegando em Celestic Town, uma senhora irá lhe pedir uma ajuda. Ela diz que um sujeito estranho com roupas espaciais esta guardando a entrada da caverna…
Ele possui os PokémosHoundour Lv32Golbat Lv30
Va e fale com ele, assim ele irá batalhar com você e vencendo-o ele sairá dali. A senhora que lhe pediu ajuda é a avó de Cynthia, entregue o ítem a ela, entre na caverna e olhe o desenho no fundo dela. A senhora explicará que há muito tempo pessoas queriam se apossar do pokémon lendário para conquistar o mundo e destruí-lo.
Em seguida o chefe do Team Galactic aparecerá para ver por que não havia ninguém guardando a entrada da caverna, irritado com várias de suas intromissões ele pedirá para batalhar com você…
Ele possui os PokémosSneasel Lv34Golbat Lv34Murkrow Lv36
Derrotando-o ele some e a senhora o presenteiará com o HM03 (Surf)Ao sair da caverna Cynthia aparecerá para agradecer por ter feito a entrega e ajudado a avó dela com o imprevisto.
CANAVALE CITY
Siga agora para Jubilife City, mas desta vez vá para a esquerda rumo a rota 218. Atravesse o mar para chegar a Canalave City.Já na entrada da cidade um dos ajudantes do Prof. Howan estará te esperando, e dirá que o professor virá falar com você. Entre na cidade e vá ao centro pokémon cuidar de seus amiguinhos.Saia e ao tentar cruzar a ponte seu rival irá aparecer para outro desafio. Depois de derrotá-lo atravesse a ponte e vá para o sul da cidade onde tem um barco que te levatrá até uma ilha.
Chegando lá, vá até a caverna e fale com o cara que esta na entrada, ele te entregara o HM04 (Strenth). Entre na caverna e o ajude-o a atravessar. No final existem dois membros do Team Galactic para você e Riley derrotar, lembrando que ajudando-o você recebera um ovo pokémon contendo um Riolu.
Volte para Canalave City e desafie o líder do ginásio.
Canavale’s Gym
Lider:Byron
Especialidade:Stell(metal)
Pokémons:
Magneton lvl 37 stell/eletric
Steelix lvl 38 stell/ground
Bastiodon lvl 41 stell/rock
Após receber a Mine Badge, seu rival estará o esperando para avisar que o Prof. Rowan os espera na biblioteca da cidade…Vá até lá e o professor irá contar sobre os antigos pokémons e derrepente o chão irá tremer, todos irão sair e um sujeito diz que este tremor foi causado no Valor Lakefront, então há algo de errado por lá…
SNOWPOINT CITY
Então vá para Valor Lakefront onde você encontrará vários membros da Team Galactic. Depois de derrotá-los entre na caverna que fica no meio do lago que foi drenado. Lá dentro está um comandante do Team Galactic procurando por um dos pokémons lendários,
Ele possui os PokémosGolbat Lv38Toxicroak Lv40Bronzor Lv38
Pronto… já terminou por aqui, agora vá para Verity Lakefront, onde o Prof. Rowan e Dawn estão sendo mantidos prisioneiros por uma comandante do Team Galactic, derrote-a e tudo estará normal para seguir em frente
Ela possui os PokémosGolbat Lv38Bronzor Lv38Purugly Lv40
Após estabelecer a ordem em casa, vá para Celestic Town e pegue a rota 211 sentido Mt.Coronet, entre e siga para o norte até sair na rota 216.No final da rota aparece uma garota a caminho de Snowpoint City, ela dirá que a frente esta nevando muito forte (ao chegar na cidade ela estará no Centro Pokémon).
Na metade da rota 217 há uma casa e no chão próximo a ela um HM perdido, é o HM08 (Rock Climb). Procure-o antes de seguir em frente
Assim que chegar em Snowpoint City o ginásio vai estar aberto entre e desafie a líder
Snowpoint Gym
Lider:Candice
Especialidade:Ice(gelo)
Pokémons:
Sneasel lvl 40 dark/ice
piloswine lvl 40 ice/ground
Abomasnow lvl 42 ice/grass
Froslass lvl 44 ghost/ice
Após derrotar-lá e receber a Icicle Badge, vá encontrar seu rival no Acuity Lakefront e fale com ele.
BATALHA NO MT.CORONET
Em seguida va para Veilstone City até a frente da Base principal do Team Galatic.Lembra do cara que saiu correndo do Safari Game? ele estará ali em frente da antena, fale com ele, assim que ele lembrar de você saira correndo e o invertigador irá aparecer.
Agora vá para o armazem próximo à Base. O investigador irá abrir a porta para que possa entrar.Siga a imagem ao lado. O ítem a ser pego no chão é uma chave mestra que abre todas as portas da Base do Team Galactic.
Ao encontrar a chave, saia do armazem e entre na Base e procure por um auditório. Após o discurso, atravesse-o até a outra saida e va atrás do Chefe que te desafiará.
Ele possui os PokémosSneasel Lv44Crobat Lv44Honchkrow Lv46
Derrotando-o ele lhe dará a Master Ball, então siga para o laboratório secreto onde você encontrará três pokémons lendários que estavam sendo usados para despertar o antigo pokémon: Uxie, Mesprit e Azelf.Derrote o comdante que esta na frente do computador e desative-o, para que o trio lendário fuja.
Ele possui os PokémosGolbat Lv42Toxicroak Lv44Bronzor Lv42
Saia da Base do Team Galactic, e vá para o Mt.Coronet pela entrada sul, próximo a Oreburg City.Na metade do caminho o investigador irá aparecer e avisar que é perigoso seguir em frente, pois a Team Galactic esta tentando acordar um pokémon muito forte.
Suba até chegar em Spear Pilar, lá dois comandanter do Team Galactic o empedirão de seguir e seu rival aparecerá para ajudar em uma batalha de duplas.
Os comandantes possuem os pokémons…
Bronzor Lv44Bronzor Lv44Skuntank Lv46Golbat Lv44Purugly Lv46Golbat Lv44
Depois da batalha seu rival irá restaurar seus pokémons.Enquanto isso o Chefe do Team Galactic consegue acordar o antigo pokémon.Dialga e Palkia aparecem e juntos criam uma fissura dimensional e o chefe entra nela atrás de Girantina. O trio lendário aparecerá para entrar também na fissura.
Cynthia virá para acompanhá-lo, ela diz que é preciso entrar na outra dimensão e deter o Chefe do Team Galactic antes que seja tarde.
O MUNDO INVERSO
Após entrar, Girantina passará por você várias vezes.Siga a Cynthia ela irá mostrar parte do caminho. Ao longo do percurso aparecerão Azelf, Uxie e Mesprit para indicar o caminho correto.Cynthia esperará que você a alcance…Em certas partes aparecerá o Chefe do Team Galactic que dirá que não há como detê-lo mais…A partir daí o caminho pode mudar e ficar mais difícil e confuso.
Quando Uxie aparecer, saberá que tem que fazer algo para passar desta parte.Ache pedras que possa empurrar e as empurre para os buracos mais próximo do trio
Feito isso fale com Cynthia e um elevador aparecera para levá-los adiante. O Chefe do Team Galactic os esperará lá em baixo para impedir que você o interrompa novamente.
O Chefe possui os pokémons…
Houndoom Lv45Gyarados Lv46Honchkrow Lv47Weavile Lv48Crobat Lv46
Quando derrotá-lo ele irá embora e Cynthia irá restaurar seus pokémons. Siga em frente e Girantina irá aparecer para que você possa lutar contra ele.
Girantina estará no Level 47
Após Capturar ou derrotá-lo uma nova fissura dimensional se abrirá para levá-lo ao mundo normal. O Chefe do Team Galactic aparecerá pela última vez para informar o fim de sua organização…
SUNNYSHORE CITY
Após sair pela fissura, você estará na Turnback Cave próximo a rota 214.Volte para o laboratório do Prof. Rowan, pois ele estará o espera para falar com você.Agora como se nada tivesse acontecido siga para o 8° ginásio pela rota 222 sentido Sunnyshore City.Ao entrar na cidade Flint, um distinto membro da Elite 4, vai se apresentar, e informar que se quizer desafiar o líder ele estará apreciando a vista do farol, ao sul da cidade.
Va até o farol, suba e fale com Volkner, ele sairá e irá para o ginásio para aceitar seu desafio.
Ao chegar no ginásio Flint estará lá, dirá que o líder já voltou e que o aguardará para o desafio na liga de Sinnoh. Entre no ginásio e derrote o líder.
Sunyshore Gym
Lider:Volkner
Especialidade:eletric(eletrico)
Pokémons:
Jolteon lvl 46 eletric
Raichu lvl 46 eletric
Luxray lvl 48 eletric
Electivire lvl 50 eletric
Obtendo a Beacon Badge, poderá seguir para a Liga Pokémon.
VICTORY ROAD
Na saída norte da cidade Jasmine, líder de ginásio da região de Johto, entregará para você o HM07 (Waterfall).Siga pela rota 223, sempre para o norte, até encontrar uma cachoeira, suba e terá chegado a Victory Road
Esta caverna tem várias passagems, galerias e pontes. Ao atravessar até o outro lado, chegará a Liga Pokémon de Sinnoh.
Antes de enfrentar a Elite dos 4 seu rival o desafiara pela última vez.
Se você escolheu Turtwig:
Staraptor LV48Floatzel Lv47Heracross LV48Roserade Lv47Snorlaz Lv49Infernape Lv51
Se você escolheu Chimchar:
Staraptor LV48Roserade Lv47Heracross LV48Rapidash Lv47Snorlaz Lv49Empoleon Lv51
Se você escolheu Piplup:
Staraptor LV48Floatzel Lv47Heracross LV48Rapidash Lv47Snorlax Lv49Torterra Lv51
POKÉMON LÉAGUE
Agora começa sua batalha final pelo título de campeão de Sinnoh. Esteja bem preparado com itens, pois você não poderá recuperar seus pokémon depois. Os membros da Elite são:
Aaron
Yanmega Lv49Scizor Lv49Heracross LV51Vespiquen Lv50Drapion Lv53
Bertha
Whiscash Lv50Golem Lv52Hippowdon Lv52Gliscor Lv53Rhyperior Lv55
Flint
Houndoom Lv52Rapidash Lv53Infernape Lv55Flareon Lv55Magmortar Lv57
Lucian
Mr. Mime Lv53Bronzong Lv54Espeon Lv55Alakazam Lv56Gallade Lv59
Após derrotá-los chegou a hora da batalha contra Cynthia, campeã de Sinnoh. Ela usará:
Spiritomb Lv58
Milotic Lv58
Roserade Lv58
Lucario Lv60
Togekiss Lv60
Garchomp Lv62
Derrotando-a você se tornará o novo campeão de Sinnoh e seus pokémon entrarão para o Hall da Fama da Região. Depois espere os créditos acabarem, pois como sempre o jogo não termina aqui.

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Novo Lançamento

Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers

O vídeo do novo jogo do Final Fantasy (mais conhecido de RPG do mundo) como sempre contamos com boms gráficos e muita ação com cenários lindos.

Final Fintasy é do videogame:Wii

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Novo Lançamento

King of Fighters 12

Saiu hoje o primeiro vídeo da série de jogos de luta animada que veio aos videogames antes de Street Fighter!Para quem gosa de reviver a história eu recomendaria.

King of Fighters12 é feito para:Playstation 3 e XBox 360.

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Recomendações do Dia:PS3/PSP

Soulcalibur:4

Na continuação desse jogo de espadas os guerreiros e suas espadas estão bem mais fortes.Quem acompanha essa série de jogos sabe que Soulcalibur sempre tem ótimos gráficos pois é e nessa série os gráficos estão ainda melhores e conta com alguns personagens de outras séries:Darth Vader.... e alguns personagens tiveram uma grande modificação.

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domingo, 26 de abril de 2009

Data Marcada

Setembro. Este é o mês em que, de acordo com o site da divisão portuguesa da Sony, Uncharted 2: Among Thieves estará disponível para os proprietários de PlayStation 3. A notícia é do site Computer and Videogames.A informação em questão foi tirada do ar minutos depois e substituída por um "a confirmar", mas há chances de que tal anuncio seja real uma vez que o título está prometido para algum dia entre setembro e novembro.Para quem não conhece Uncharted é um jogo de ação onde o personagem principal não tem nenhum poder sobrenatural ou seja é um jogo realista porque lá também não se vê muitos monstros.

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Novo Lançamento

Transformers-Revenge of the Fallen

A mais nova edição do jogo dos robos mais famosos do mundo está prestes a ser lançada e as primeiras imagens sairam na internet o que nos mostra ótimos gráficos,grandes territórios e um ótimo jogo.

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